Thông tin chính

Sony Interactive Entertainment gần đây đã công bố một bằng sáng chế mới mô tả chi tiết một hệ thống thu thập dữ liệu về thói quen của người chơi trong quá trình chơi game.

Mục tiêu bao gồm việc sử dụng trí tuệ nhân tạo để các nhân vật không phải người chơi và các con trùm có thể học hỏi và phản ứng với phong cách riêng của từng người chơi. Theo tài liệu, hệ thống thu thập thông tin người dùng trong các phiên hoạt động để sửa đổi các nhân vật trong trò chơi, khiến chúng trở nên chân thực và giống con người hơn.

Sự điều chỉnh cơ học này có thể đồng thời hợp lý hóa quy trình phát triển tổng thể cho các thực thể này. Hơn nữa, các cuộc chạm trán với trùm có thể tự động điều chỉnh độ khó để phù hợp với thói quen cụ thể của người dùng.

Vì kẻ thù sẽ nhận ra điểm mạnh và điểm yếu cá nhân, việc dựa vào các mẹo trực tuyến từ những người chơi khác có thể trở nên kém hiệu quả để vượt qua một số chướng ngại vật nhất định. Mặc dù công ty đặt mục tiêu cung cấp khả năng cá nhân hóa và tính chân thực cao hơn, nhưng vẫn chưa chắc chắn liệu khái niệm này có thành hiện thực thành sản phẩm thực tế hay không, vì nhiều bằng sáng chế được công bố cuối cùng vẫn chỉ là các thiết kế lý thuyết.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.