Thông tin chính

Được phát triển bởi studio Fuse Games có trụ sở tại Guildford, Star Wars: Galactic Racer đánh dấu tựa game đua xe Star Wars đầu tiên kể từ Star Wars Episode I: Racer vào năm 1999. Polygon đã trao đổi với nhà sản xuất điều hành của Lucasfilm Games là Craig Derrick và người sáng lập Fuse là Matt Webster về việc tạo ra một tựa game đua xe arcade nhằm cách mạng hóa thể loại này.

Về mặt cơ chế, trò chơi áp dụng tiến trình roguelite dựa trên các lượt chạy, nơi người chơi hoàn thành một số cuộc đua để đạt được vòng đua loại cho Galactic League. Webster xác nhận rằng Galactic Racer về mặt kỹ thuật là một trò chơi roguelike, được xây dựng dựa trên những hậu quả, rủi ro và những chiến thắng khó khăn đòi hỏi phải cải thiện kỹ năng.

Khi đánh giá tựa game này, Polygon báo cáo rằng trò chơi cung cấp rất ít sự hỗ trợ, đưa người chơi vào các cơ chế sâu sắc mà không có hướng dẫn chi tiết. Webster mô tả sự thiếu hướng dẫn có chủ ý này là một lựa chọn triết học được thiết kế để mang lại cho người chơi niềm vui bổ ích của sự khám phá.

Được phát hành bởi Lucasfilm Games, Star Wars: Galactic Racer dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 10 cho PlayStation 5, Windows PC và Xbox Series X, với mục tiêu mang đến trải nghiệm đua xe Star Wars đích thực.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.