Thông tin chính
Jagex đã chính thức hé lộ RuneScape 4 tại RuneFest 2026, đánh dấu phần thứ tư trong thương hiệu lâu đời và là tựa game MMO đầu tiên của nhà phát triển được xây dựng bằng Unreal Engine.
Tựa game sắp ra mắt ban đầu bắt đầu như một bản mở rộng dự kiến cho Dragonwilds. Tuy nhiên, quy mô của dự án đã phát triển đáng kể cho đến khi đội ngũ quyết định rằng nó xứng đáng trở thành một tựa game MMO độc lập. Cùng với thông báo, Jagex đã phát hành một đoạn trailer giới thiệu cung cấp những cái nhìn sớm làm nổi bật những con rồng cũng như cuộc phiêu lưu và khám phá quy mô lớn.
Jesse America, nhà sản xuất điều hành của Dragonwilds, lưu ý trong sự kiện rằng ý tưởng đã thay đổi hướng đi sau các đánh giá về nguyên mẫu và thiết kế. Mặc dù Jagex mô tả dự án này là một tựa game điển hình từ studio, nhưng ngày phát hành, nền tảng mục tiêu và phiên bản cụ thể của Unreal Engine vẫn chưa được công bố.
Thông báo này, được đưa tin vào ngày 29 tháng 9 năm 2026, cũng không nêu chi tiết cách RuneScape 4 sẽ tồn tại song song với Old School RuneScape, tựa game gốc và Dragonwilds. Jagex vẫn chưa xác nhận bất kỳ kế hoạch nào liên quan đến sự tiến triển của nhân vật hoặc lộ trình chuyển đổi tiềm năng từ RuneScape 3.


