Thông tin chính

Người đứng đầu studio PlatinumGames, Atsushi Inaba, đã tiết lộ kế hoạch tiếp nối thương hiệu Bayonetta, bày tỏ mong muốn mạnh mẽ trong việc phát triển hơn nữa nhân vật này và mở rộng thế giới của cô. Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, Inaba lưu ý rằng người hâm mộ nên chờ đợi để xem dự án sẽ hình thành như thế nào trong tương lai.

Giấy phép hiện được chia sẻ giữa Sega và Nintendo, với các phần trước xuất hiện trên Wii U và Switch, cùng với phần ngoại truyện Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Một phần Bayonetta 4 tiềm năng sẽ là độc quyền cho Switch 2.

Tuy nhiên, một phần game trong tương lai sẽ không có sự tham gia của các nhà sáng tạo và đạo diễn thường thấy của thương hiệu. Các nhân vật chủ chốt như người sáng tạo Hideki Kamiya, đạo diễn Bayonetta Origins Abebe Tinari, đạo diễn Bayonetta 2 Yusuke Hashimoto và đạo diễn Bayonetta 3 Yusuke Miyata không còn làm việc tại công ty.

Mặc dù mất đi nhiều cựu binh, PlatinumGames vẫn giữ lại một đội ngũ giàu kinh nghiệm trong các trò chơi hành động, được thể hiện qua các dự án gần đây như Ninja Gaiden 4. Studio này hiện cũng đang phát triển Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin và trò chơi di động Lost Order.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.