Thông tin chính
Kỷ nguyên PlayStation gốc đã chứng kiến sự phát triển sáng tạo đáng kể, định hình tuổi thơ của hàng triệu người chơi, mặc dù nhiều thương hiệu đình đám đã biến mất kể từ đó do các lựa chọn chiến lược và điều kiện thị trường thay đổi.
Dino Crisis của Capcom ra mắt năm 1999 dưới sự chỉ đạo của Shinji Mikami như một trò chơi sinh tồn kinh dị có khủng long, nhưng sau phần thứ ba mang phong cách tương lai vào năm 2003 trên Xbox, Capcom hiện chỉ giới hạn ở các tham chiếu thẩm mỹ trong các trò chơi như Exoprimal mà không hồi sinh nữ anh hùng Regina.
Sony và Bend Studio đã ra mắt Syphon Filter vào năm 2003 trên PS1 với các phần tiếp theo thành công trên PS2 và PSP, nhưng Sony cuối cùng đã gác lại thương hiệu này, với việc Bend Studio sau đó chuyển sang Days Gone mà không có bất kỳ tựa game mới nào đang được nghiên cứu.
Square Enix đã giới thiệu Parasite Eve vào năm 1998, kết hợp chiến đấu theo lượt chủ động và kinh dị sinh học, nhưng những rắc rối phức tạp về bản quyền liên quan đến tác giả Hideaki Sena và sự thờ ơ của công chúng hiện đang ngăn cản bất kỳ sự trở lại nào.
Các trò chơi arcade và đua xe chủ chốt đã phải đối mặt với những rào cản về công nghệ và kinh tế, khi Bloody Roar suy giảm sau phần thứ tư kém chất lượng và việc Konami giải thể Hudson Soft vào năm 2012, trong khi Ridge Racer chứng kiến công thức của mình trở nên lỗi thời do sự thay đổi sở thích sang thế giới mở và các mô phỏng thực tế.


