Thông tin chính
Được phát hành vào ngày 8 tháng 10 năm 2009 tại Nhật Bản và tháng 3 năm 2010 tại Hoa Kỳ, Shin Megami Tensei: Strange Journey đánh dấu một sự thay đổi triệt để đối với Atlus. Không giống như các game nhập vai đầy màu sắc phổ biến trên Nintendo DS vào thời điểm đó, tựa game này mang đến trải nghiệm khoa học viễn tưởng nghiệt ngã mà không có bản phát hành tại châu Âu hay bản dịch tiếng Pháp.
Câu chuyện kể về một đoàn thám hiểm quốc tế được cử đến Nam Cực để điều tra Schwarzwelt, một cơn lốc đen đang lớn dần. Người chơi điều khiển một người lính được trang bị bộ đồ DEMONICA, có nhiệm vụ phân tích thế giới bị bóp méo này. Mỗi khu vực châm biếm các khía cạnh của nền văn minh nhân loại, chẳng hạn như tham nhũng và chủ nghĩa tiêu dùng, đồng thời buộc người chơi phải điều hướng một cỗ máy siêu hình như một bánh răng đơn thuần.
Về mặt cơ học, trò chơi là một game nhập vai hầm ngục góc nhìn thứ nhất sử dụng engine bắt nguồn từ Etrian Odyssey. Nó đòi hỏi việc lập bản đồ và ghi chép nghiêm ngặt để tồn tại trong môi trường tàn khốc, rộng lớn của nó. Chiến đấu có hệ thống đàm phán quỷ đặc trưng của loạt game, nơi các đoạn hội thoại mơ hồ có thể dẫn đến việc chiêu mộ hoặc phản bội, góp phần tạo nên bầu không khí lo lắng liên tục và độ khó cao.
Mặc dù bản phát hành Strange Journey Redux năm 2018 trên 3DS đã mang tựa game này đến châu Âu, nhưng nó được ghi nhận là thoải mái và nhiều lời thoại hơn bản gốc. Khả năng tiếp cận này có thể làm giảm cảm giác cô lập tuyệt đối được tìm thấy trên DS. Ngày nay, bản gốc vẫn là một tác phẩm kinh điển đình đám, với các bản sao vật lý thường có giá cao trên thị trường thứ cấp.


