Thông tin chính
Ban lãnh đạo Xbox đã thay đổi khoảng 8 tháng trước, đưa một chế độ mới vào để giải quyết nhiều năm suy giảm thương hiệu. Trong khi kỷa nguyên của Phil Spencer tập trung vào việc mở rộng, ban lãnh đạo hiện tại dưới thời Asha Sharma giám sát việc thu hẹp cần thiết để khắc phục các vấn đề cấu trúc trước đây.
Dưới thời Spencer, các studio nội bộ được hưởng sự tự do tuyệt vời và những tấm séc trắng, dẫn đến các chu kỳ phát triển bất tận với việc kiểm soát chất lượng không đồng đều và lợi nhuận tài chính đáng ngờ. Các dự án như Hellblade 2, State of Decay 3 và Fable đã phải chịu thời gian kéo dài từ 7 đến 10 năm.
Không phải mọi quyết định của Sharma đều được các nhà quan sát coi là đúng đắn, vì việc đối xử với Id Software và việc tài trợ cho dự án của Kojima đã vấp phải chỉ trích, bên cạnh việc quay trở lại độc quyền một cách kỳ lạ. Tuy nhiên, tác giả lưu ý rằng việc tiếp tục theo quỹ đạo trước đây là không bền vững.
Cuối cùng, bài viết khẳng định rằng một doanh nghiệp lành mạnh là bắt buộc để duy trì sản lượng sáng tạo quy mô lớn, lập luận rằng chiến lược thua lỗ vô tận trước đó là không bền vững. Đại diện Microsoft, Asha Sharma, cũng tuyên bố rõ ràng rằng Xbox không phải để bán.


