Thông tin chính
Tháng trước, Xbox đã công bố kế hoạch đóng cửa nhà phát triển Hellblade là Ninja Theory sau khi hai thỏa thuận cứu trợ không thành hiện thực. Hậu quả của quyết định này hiện đang diễn ra khi các nhân viên studio bị ảnh hưởng chia sẻ thông điệp chia tay trên LinkedIn, một xu hướng được nhà báo Chris Kerr làm nổi bật. Những bài đăng lan rộng này cho thấy việc sa thải đã ảnh hưởng đến đông đảo nhân sự trong toàn studio.
Lập trình viên lối chơi Katrin Mair, người đã chuyển đến Vương quốc Anh cho vai trò này, đã suy ngẫm về bốn năm làm việc tại công ty, bày tỏ sự tiếc nuối khi đội ngũ sẽ không thể hoàn thành dự án đang dang dở của họ. Các thành viên cốt cán khác bị ảnh hưởng bao gồm giám đốc kỹ thuật Loong-Wei Ding, người đã khuyến khích các studio khác tuyển dụng những đồng nghiệp cũ của mình, và nhà thiết kế âm thanh kỹ thuật chuyên gia Alessio Mellina, người đã dành 12 năm phát triển hệ thống âm thanh động của studio.
Chuyên gia thu hình chuyển động Xoe Suvari, người đã làm việc trong nhiều ngày quay và giúp xây dựng một sân khấu thu hình chuyển động hàng đầu, cũng đã bị sa thải. Việc đóng cửa studio và cắt giảm nhân sự diễn ra sau các động thái tái cơ cấu gần đây của Microsoft, mà Giám đốc Nội dung Xbox Matt Booty cho biết đã hoàn thành ba phần tư, ám chỉ khả năng sẽ tiếp tục mất việc làm trong những tháng tới.


