Thông tin chính
Google và Unity đã công bố các nền tảng AI tạo sinh mới được thiết kế để hỗ trợ việc tạo trò chơi thông qua các câu lệnh văn bản. Công cụ Playground của Google hiện đã có sẵn để thử nghiệm tại Mỹ. Nền tảng Unity Spark của Unity dự kiến sẽ sớm được phát hành. Các hệ thống này nhằm mục đích giảm bớt rào cản cho những người không có chuyên môn kỹ thuật về các công cụ trò chơi phức tạp.
Các nền tảng này sử dụng phương pháp tiếp cận theo tầng. Google Playground hoạt động như một công cụ cấp độ cơ bản để tạo ra các trò chơi đơn giản từ các mô tả văn bản. Unity Spark được mô tả là một hệ thống phức tạp hơn tích hợp với công cụ truyền thống của Unity. Giám đốc điều hành Unity, Matt Bromberg, làm rõ rằng Spark không nhằm mục đích phát triển "một lần là xong", mà đóng vai trò như một trợ lý trong quy trình làm việc chuyên nghiệp.
Unity Spark có tính năng tạo tác phẩm cộng tác theo thời gian thực. Một buổi trình diễn đã cho thấy người dùng xây dựng một trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng có tiêu đề Space Corridor, sử dụng các tài nguyên từ Unity Store. Đầu ra của nền tảng này đã phải đối mặt với sự chỉ trích từ các nhà phát triển như Dan Marshall, người đã đặt câu hỏi về giá trị của các dự án do AI tạo ra như vậy. Ngoài ra, Unity vẫn chưa thiết lập được dấu chân carbon ước tính cho quá trình tạo nội dung tiêu tốn nhiều năng lượng này.
Các thông báo này tuân theo các xu hướng tương tự trong ngành. Epic Games đã tích hợp hỗ trợ mô hình ngôn ngữ lớn vào Unreal Engine, với kế hoạch tích hợp sâu hơn trong các phiên bản tương lai. Capcom cũng đang cập nhật RE Engine độc quyền của mình để kết hợp sự hỗ trợ của AI cho các tác vụ như lập trình và kiểm thử đảm bảo chất lượng.


