Thông tin chính
The Coalition, studio đứng sau Gears of War: E-Day, phần lớn đã tránh được các đợt sa thải quy mô lớn do ban lãnh đạo Xbox thực hiện nhằm cải thiện lợi nhuận. Mặc dù vậy, những lo ngại nội bộ vẫn tồn tại về khả năng cắt giảm việc làm sau khi phát hành tựa game mới nhất của họ.
Giám đốc studio Mike Crump đã từ chối cung cấp thông tin chi tiết cụ thể về các đợt sa thải trong tương lai trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Thay vào đó, ông nhấn mạnh sự tập trung của nhóm vào việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao gây ấn tượng với người chơi và thể hiện khả năng của phần cứng Xbox.
Gears of War: E-Day đã đạt được sự đón nhận tích cực, bao gồm cả hiệu suất mạnh mẽ trên Steam. Người đánh giá Dom Peppiatt lưu ý rằng tựa game này đã hồi sinh thành công thương hiệu lâu đời.
Tuy nhiên, vị thế của trò chơi là độc quyền trên bảng điều khiển Xbox có thể hạn chế tiềm năng bán hàng tổng thể của nó. Nhìn về phía trước, Crump tuyên bố rằng E-Day đóng vai trò là nền tảng vững chắc cho các phần tiếp theo. Ông khẳng định chắc chắn rằng dự án tiếp theo sẽ không yêu cầu chu kỳ phát triển bảy năm như đã thấy giữa Gears 5 và E-Day, mặc dù chưa có tựa game mới nào được công bố chính thức.


