Thông tin chính
Wizards of the Coast đã công bố Dungeons & Dragons: World of Warcraft, đánh dấu lần thứ hai trong lịch sử Azeroth được chuyển thể thành trò chơi nhập vai trên bàn (tabletop roleplaying game) sau lần hợp tác trước đó vào năm 2003 cho phiên bản 3.5e. Mô-đun đầy tham vọng này cho phép người chơi chuyển thể các nhân vật World of Warcraft của họ hoặc tạo ra những nhân vật hoàn toàn mới bằng cách sử dụng 16 loài mới, 13 lớp nhân vật với 9 phân lớp được sửa đổi và chưa từng có, cùng hơn 40 chuyên môn.
Bản chuyển thể giới thiệu các nghề thu thập và sản xuất được phân chia tương tự như trong MMORPG, cung cấp các công cụ và gói vật phẩm độc đáo để hỗ trợ việc tung xúc xắc khi sử dụng các nghề tại bàn chơi. Hơn nữa, mô-đun này bao gồm một hệ thống danh tiếng chi tiết gắn liền với các phe phái khác nhau như Alliance, Horde, Argent Dawn, Cenarion Circle, Steamwheedle Cartel và Valdrakken Accord, mặc dù người chơi không thể liên minh với các phe đối lập cùng một lúc.
Các hầm ngục cổ điển được chuyển thể cho TTRPG bao gồm Deadmines, Blackfathom Deeps, Scarlet Monastery, Shadowfang Keep và Onyxia’s Lair. Những địa điểm này có các khuyến nghị về cấp độ, các con đường kết nối với nhau và những chướng ngại vật mới, đồng thời cho phép các nhóm rời đi và quay lại sau đó với những hậu quả có thể làm thay đổi hệ sinh thái. Quái vật và thú dữ từ MMORPG cũng đã nhận được các quy tắc và bảng chỉ số chuyên biệt thay vì chỉ là các lớp vỏ ngoài đơn giản.
Cuốn sách dự kiến phát hành vào năm 2026, với phiên bản tiếng Tây Ban Nha dự kiến ra mắt tại Tây Ban Nha vào năm 2027.


