Thông tin chính

Một sinh viên tại Đại học Khoa học và Công nghệ Na Uy, được biết đến với tên người dùng Reddit là Magga_, đã sử dụng Counter-Strike 2 làm chủ đề cho luận văn thạc sĩ của mình. Nghiên cứu tập trung vào việc xác định người chơi vượt ra ngoài tài khoản của họ để chống lại gian lận.

Hệ thống được đề xuất, có tiêu đề Behavioral Biometrics (Sinh trắc học hành vi), phân tích các kiểu sử dụng chuột và bàn phím từ các bản ghi demo trận đấu. Bằng cách tạo ra một dấu vân tay CS độc nhất cho mỗi người dùng, chương trình theo dõi các thói quen ghi nhớ cơ bắp như flicking, kiểm soát độ giật (spray control) và counter-strafing, những thứ mà người chơi khó có thể thay đổi.

Việc thử nghiệm trên hơn 1.000 người chơi đã mang lại tỷ lệ chính xác 98% đối với việc nhận dạng bàn phím. Hệ thống đã xác định thành công 13 tài khoản smurf thuộc về cùng một cá nhân. Tuy nhiên, nhà phát triển lưu ý rằng hệ thống vẫn chưa sẵn sàng để triển khai rộng rãi vì nó chưa được thử nghiệm trên quy mô lớn và có thể bị đánh lừa nếu nhiều người dùng chung một tài khoản.

Mục tiêu cuối cùng là để công nghệ này tích hợp với các hệ thống VAC và Trust Factor, đảm bảo rằng các lệnh cấm sẽ theo chân người chơi ngay cả khi họ tạo tài khoản mới. Nhà nghiên cứu gợi ý rằng, hiện tại, những phát hiện này chỉ nên đóng vai trò là bằng chứng bổ sung thay vì là căn cứ cho các lệnh cấm tự động.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.