Thông tin chính

Capcom đã giải quyết những lo ngại liên quan đến việc tích hợp trí tuệ nhân tạo vào REX Engine sắp tới, phiên bản kế nhiệm của RE Engine đã được sử dụng từ Resident Evil 7. Studio này đã làm rõ quan điểm của mình sau phản ứng dữ dội từ công chúng do các bình luận của lập trình viên Satoshi Ishida, người đã mô tả công nghệ này là một công cụ trò chơi dành cho thế hệ AI.

Công ty nhấn mạnh rằng mặc dù các công cụ AI sẽ được tích hợp vào quy trình phát triển, chúng sẽ không được sử dụng để tạo nội dung trò chơi trực tiếp. Thay vào đó, công nghệ này nhằm mục đích cải thiện hiệu quả hoạt động, hỗ trợ kiểm tra mã và phân tích các tập dữ liệu lớn để vượt qua các hạn chế về tài nguyên và thời gian.

Capcom tuyên bố rõ ràng rằng họ không có kế hoạch sử dụng AI tạo sinh để tạo ra các tài liệu trò chơi, chẳng hạn như nội dung được tạo thông qua các câu lệnh. Quan điểm này phù hợp với thông báo trước đó từ tháng 3, xác nhận rằng công ty sẽ chỉ tận dụng AI để cải thiện năng suất và hiệu quả thay vì đầu ra sáng tạo.

REX Engine nhằm mục đích tăng tốc các quy trình phát triển bằng cách sử dụng công nghệ mới nhất hiện có. Sự làm rõ này nhằm phân biệt giữa việc sử dụng AI như một tiện ích phát triển phụ trợ và hành vi gây tranh cãi khi sử dụng AI tạo sinh để sản xuất tài sản cho các bản phát hành trò chơi cuối cùng.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.