Thông tin chính

Capcom đã giải quyết các lo ngại liên quan đến kế hoạch phát triển trong tương lai sau một hội nghị tuyển dụng được tổ chức vào ngày 2 tháng 10. Trong sự kiện này, lập trình viên Satoshi Ishida đã thảo luận về sáng kiến REX, nhằm mục đích cải tiến dần dần RE Engine hiện có thay vì thay thế hoàn toàn nó.

Công ty dự định sử dụng AI để cải thiện hiệu quả của nhà phát triển bằng cách tự động hóa các tác vụ như kiểm tra mã trò chơi, phân tích các tập dữ liệu lớn và tinh chỉnh các công cụ phát triển. Những biện pháp này nhằm giải quyết nhu cầu tài nguyên ngày càng tăng và thời gian cần thiết để sản xuất các tựa game hiện đại, quy mô lớn.

Capcom tuyên bố rõ ràng rằng họ không có kế hoạch sử dụng AI tạo sinh để tạo tài sản hoặc chương trình. Công ty khẳng định rằng việc triển khai AI sẽ chỉ giới hạn nghiêm ngặt trong việc tối ưu hóa các quy trình nội bộ, một quan điểm đã được thông báo trước đó cho các cổ đông vào tháng 3.

Dự án REX tập trung vào việc cung cấp cho các nhóm các công cụ tiên tiến để tăng tốc chu kỳ sản xuất. Các tựa game tương lai từ nhà phát triển này bao gồm Resident Evil Veronica và Mega Man: Dual Override, sẽ được hưởng lợi từ những cải tiến công nghệ tập trung vào hiệu quả này.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.