Thông tin chính
Capcom đã công bố các kế hoạch lớn nhằm chuyển đổi RE Engine của mình thành một game engine tạo sinh bằng AI thông qua một dự án cải tiến gồm nhiều bước có tên là REX. Sáng kiến này đã được lập trình viên Satoshi Ishida trình bày tại hội nghị công nghệ Capcom Open Conference RE: 2026 diễn ra vào ngày 2 tháng 10.
Theo GameBiz, dự án REX giải quyết các thách thức phát triển do quy mô trò chơi khổng lồ, số lượng nhân viên lớn và sự cần thiết phải tích hợp trí tuệ nhân tạo vào quy trình làm việc. Thay vì xây dựng một engine mới từ đầu, Capcom đã chọn cách phát triển dần dần RE Engine.
Hệ thống REX hợp nhất toàn bộ engine dưới một ngôn ngữ lập trình chung để hỗ trợ cả khả năng sử dụng của con người và khả năng hiểu của AI. Capcom làm rõ rằng mặc dù AI sẽ tối ưu hóa năng suất trong đồ họa, âm thanh và lập trình, công ty sẽ không sử dụng AI để tạo ra toàn bộ tài sản trò chơi.
Các phần của chương trình REX đang được chuyển sang mã nguồn mở để đào tạo trí tuệ nhân tạo. Bước tiến công nghệ này diễn ra sau một thời gian bận rộn của Capcom, công ty gần đây cũng đã sản xuất nhiều tựa game được đánh giá cao và chuẩn bị cho các bản chuyển thể phim sắp tới.


