Thông tin chính
AMD đã công bố kế hoạch đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4 của mình lên phạm vi phần cứng rộng hơn, bao gồm cả các thiết bị chơi game cầm tay, vào cuối năm 2026. Jack Huynh, phó chủ tịch cấp cao của AMD, đã xác nhận sự mở rộng này trong một cuộc họp tại Seoul, lưu ý rằng công nghệ này cuối cùng sẽ hỗ trợ các APU và nhiều hệ thống chơi game di động khác nhau.
Không giống như các phiên bản trước dựa trên các thuật toán cố định, FSR 4 sử dụng trí tuệ nhân tạo và học máy để cải thiện chất lượng hình ảnh. Sự thay đổi này giải quyết các vấn đề phổ biến thường thấy ở các phiên bản trước, chẳng hạn như hình ảnh bị mờ và các cạnh không ổn định, bằng cách kết hợp các khả năng tạo khung hình và tái tạo tia (ray reconstruction).
Vì phương pháp dựa trên AI mới đòi hỏi sức mạnh tính toán đáng kể, AMD đang phát triển một phiên bản FSR 4 nhẹ hơn dành riêng cho các GPU tích hợp. Các báo cáo cho thấy chip Ryzen Z2 Extreme, có trên ROG Ally X, dự kiến sẽ là chip đầu tiên nhận được mô hình tối ưu hóa này vào cuối năm nay.
Mặc dù công nghệ này dự kiến sẽ được phát hành rộng rãi hơn, nhưng vẫn còn sự không chắc chắn về việc hỗ trợ cho các phần cứng cũ hơn như chip Z1 Extreme của ROG Ally đời đầu. Ngoài ra, khả năng tương thích chính thức cho Steam Deck vẫn chưa được xác nhận, bất chấp các kế hoạch trong tương lai nhằm hỗ trợ phần cứng Steam Machine của Valve.


