Thông tin chính
Thương hiệu Halo đã chuyển sang Activision Blizzard như một phần trong quyết định của Xbox, đồng thời hạ cấp Halo Studios thành một studio hỗ trợ cho các trò chơi hiện có trong sê-ri. Sau động thái này, thương hiệu nổi tiếng này đang bước vào một kỷ nguyên mới dưới trướng nhà phát hành Call of Duty, với các kế hoạch tiềm năng cho một đợt khởi động lại hoàn toàn mới.
Các báo cáo từ người trong cuộc Rebs Gaming phác thảo các kế hoạch hậu trường tại Xbox, cho thấy Activision thực sự sẽ khởi động lại Halo với một tựa đề tập trung vào nguồn gốc của Master Chief. Các khái niệm ban đầu được cho là bao gồm việc tách Halo thành chế độ nhiều người chơi miễn phí và chiến dịch trả phí sẽ bỏ qua các sự kiện của Infinite mà không loại bỏ tất cả các cốt truyện chính thống đã được thiết lập. Tuy nhiên, các kế hoạch đã thay đổi để cả chế độ nhiều người chơi và chiến dịch sẽ được gộp lại với nhau trong một gói trả phí.
Mặc dù có sự thay đổi về việc gộp gói, mục tiêu cốt lõi là quay trở lại nguồn gốc của Master Chief và bỏ qua các phần công việc do Halo Studios tạo ra vẫn được giữ nguyên. Cách tiếp cận này nhằm mục đích để lại Infinite phía sau và thiết lập một hướng đi mới cho thương hiệu.
Ngoài ra, Sledgehammer Games sẽ hỗ trợ và dẫn dắt đội ngũ mới trong dự án Halo ban đầu này, sau khi đã phát triển một khái niệm cho các cơ chế cốt lõi của trò chơi. Dự án được cho là sử dụng công cụ Infinity Ward, cho thấy Activision sẽ bỏ qua Unreal Engine 5 mà Halo Studios từng sử dụng trước đây.


