
Alex Hutchinson, đạo diễn của Assassin's Creed 3, nói về thời lượng: "Có rất nhiều áp lực nội bộ để tăng thêm giờ chơi"
Thời lượng của trò chơi điện tử vẫn là một chủ đề thảo luận chính giữa những người hâm mộ, đặc biệt là trong cộng đồng Assassin's Creed, nơi nhiều người chơi thích những cuộc phiêu lưu cô đọng hơn là những trải nghiệm đồ sộ đầy rẫy nội dung đệm. Theo các thông tin gần đây, Ubisoft trước đây đã gây áp lực buộc các nhà phát triển phải kéo dài thời gian chơi của Assassin's Creed 3 vì một lý do kinh tế đáng ngạc nhiên.

![[Bán kết ASL] Nhân vật chính của kỷ nguyên Zerg là 'Kim Min-chul'](/assets/news/a8a3c339f95262afdfa2e92f-480.webp)








