Thông tin chính
Tim Schafer, người sáng lập Double Fine Productions, gần đây đã bày tỏ sự bối rối về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Trong một cuộc phỏng vấn với BBC, nhà thiết kế kỳ cựu này lưu ý rằng ông không còn hiểu về kinh tế học trong việc phát triển trò chơi, và cho rằng lòng tham của các tập đoàn có thể là nguyên nhân dẫn đến làn sóng sa thải đang ảnh hưởng đến lĩnh vực này.
Schafer quan sát thấy rằng chu kỳ tuyển dụng và sa thải mang tính lịch sử của ngành đã bị phá vỡ hoàn toàn. Trước đây, các công ty chỉ sa thải nhân viên rồi tuyển dụng lại họ khi các dự án mới cần phát triển. Ông thấy xu hướng hiện tại là không thể giải thích được, đặc biệt là vì người chơi vẫn tiếp tục tham gia vào các trò chơi và lợi nhuận vẫn được tạo ra từ việc sản xuất các tựa game này.
Nhà thiết kế nhấn mạnh rằng cả lĩnh vực AAA và độc lập đều phải đối mặt với những rủi ro đáng kể. Ông mô tả việc làm việc trong các dự án sản xuất lớn là đặc biệt bấp bênh, vì các nhà phát triển thường phải đối mặt với việc bị chấm dứt hợp đồng ngay sau khi trò chơi được phát hành. Tương tự, các nhà phát triển độc lập thường phải vật lộn với việc thiếu kinh phí sau khi dự án của họ ra mắt.
Bất chấp những thách thức này, Double Fine vẫn tiếp tục công việc của mình. Studio gần đây đã kết thúc một chiến dịch Kickstarter cho một dự án độc lập mới và dự kiến sẽ phát hành Thank You Bus Driver vào ngày 14 tháng 10. Schafer ủng hộ một môi trường ngành công nghiệp nơi các chuyên gia sáng tạo có thể làm việc an toàn mà không phải lo lắng về sinh kế của mình.


