Thông tin chính
Trước thềm ra mắt GTA 6, dự kiến vào tháng tới, Love Magazine đã có một cuộc phỏng vấn độc quyền với Rockstar Games tập trung vào câu chuyện của hai nhân vật chính Jason và Lucia cùng quá trình xây dựng thế giới của studio.
Trưởng bộ phận phát triển Aaron Garbut giải thích rằng các chuyến đi nghiên cứu bắt đầu với một nhóm nhỏ lập bản đồ các địa điểm, sau đó là các nhóm lớn hơn đắm mình vào văn hóa của Miami, các thành phố xung quanh và Florida Keys. Trong những chuyến đi này, các nhà phát triển đã bay qua các kênh rạch ngập mặn ở Everglades và quan sát một buổi hòa nhạc trực tiếp của Beyoncé từ trên cao.
Các nhân viên của Rockstar đã đi cùng cả cảnh sát và thành viên băng đảng để trải nghiệm những khía cạnh đen tối và khắc nghiệt hơn của khu vực, tương tác với người dân địa phương để thu thập các câu chuyện và chi tiết cho một thế giới trò chơi chân thực.
Để tránh việc trò chơi trở nên lỗi thời do chu kỳ phát triển dài, Rockstar tránh sao chép các khoảnh khắc lan truyền trong thế giới thực, thay vào đó tập trung vào văn hóa hiện đại, các thuyết âm mưu và phản ứng của con người cho sự châm biếm của mình.


