Tiếng nói người chơi

@Chủ đề thảo luận

RimWorld Transitions to Proprietary Waylith Engine

Quay lại cộng đồng

Bài viết gốc

RimWorld Transitions to Proprietary Waylith Engine

Ludeon Studios announced update 1.7 for the survival simulation game RimWorld, marking a significant shift from the Unity engine to their proprietary Waylith Engine. This transition aims to modernize the game's technical foundation. The new

Bài viết này sẽ được thêm vào cùng chủ đề thảo luận.

Chia sẻ bằng ngôn ngữ của bạn bè

Thảo luận mới

Bắt đầu cuộc trò chuyện.

Bắt đầu chủ đề

@Viết trong chủ đề này

Bài viết này sẽ được thêm vào cùng chủ đề thảo luận. RimWorld Transitions to Proprietary Waylith Engine

Đăng bằng tên thành viên của bạn. Đăng nhập hoặc tham gia

Đính kèm hình ảnh

JPEG, PNG hoặc WebP · Tối đa 5 ảnh · Mỗi ảnh 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    Không thể đăng

    Nội dung có từ không được phép sử dụng.

    Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

    Đăng nhập

    Đăng nhập

    Tiếp tục với Google
    hoặc email

    Hỗ trợ khách hàng

    Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

    Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

    Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

    Chính sách quyền riêng tư