



Tiếng nói người chơi
@Chủ đề thảo luận
"Nếu bạn không cảm thấy gì thì làm điều này để làm gì?" Các nhà phát triển Star Wars: Galactic Racer chia sẻ cách họ nắm bắt được 'cảm giác trò chơi' kỳ diệu của Burnout
Quay lại cộng đồngBài viết gốc
"Nếu bạn không cảm thấy gì thì làm điều này để làm gì?" Các nhà phát triển Star Wars: Galactic Racer chia sẻ cách họ nắm bắt được 'cảm giác trò chơi' kỳ diệu của Burnout
Fuse Games, một studio với DNA đáng kể từ đội ngũ Criterion cũ, đang phát triển Star Wars: Galactic Racer. Giám đốc điều hành Matt Webster, giám đốc sáng tạo Kieran Crimmins và nhà sản xuất điều hành Craig Derrick gần đây đã thảo luận về cá
Bài viết này sẽ được thêm vào cùng chủ đề thảo luận.