คลังข้อมูล

คลังข่าว

เก็บต้นฉบับและภูมิภาคเดิมไว้

รายการปัจจุบัน
จากการจำลองสู่การใช้งานจริง: Unity Simulation Pro ช่วง Early Access
Multi-platformข่าว22 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มจำลอง2 ครั้ง

จากการจำลองสู่การใช้งานจริง: Unity Simulation Pro ช่วง Early Access

Unity ได้เปิดตัว Simulation Pro ในรูปแบบ Early Access ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือจำลองหุ่นยนต์ แพ็กเกจนี้มุ่งเป้าไปที่ทีมที่ทำงานเกี่ยวกับการตรวจสอบความถูกต้องของหุ่นยนต์ การทดสอบเซนเซอร์ และข้อมูลการฝึกอบรมสังเคราะห์ โดยต่อยอดมาจากเวิร์กโฟลว์ที่เคยใช้งานร่วมกับ Unity Industry

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
ไดเรกทอรีเนื้อหา: ก้าว ฃข้าม AssetBundle
Multi-platformข่าว22 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ2 ครั้ง

ไดเรกทอรีเนื้อหา: ก้าว ฃข้าม AssetBundle

Unity กำลังแนะนำไดเรกทอรีเนื้อหาเป็นทางเลือกแทน AssetBundle สำหรับแอสเซทที่จัดส่งมาภายในบิลด์ Player ฟีเจอร์นี้ใช้งานได้ใน Unity 6.6; ส่วนการส่งมอบเนื้อหาจากระยะไกลที่มีรายละเอียดมากขึ้นถูกอธิบายว่าเป็นงานสำหรับ Unity 7 เจเนอเรชัน

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
EU Kids Act Won't Keep the Internet Accountable and Trustworthy
Multi-platformข่าว21 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ4 ครั้ง

EU Kids Act Won't Keep the Internet Accountable and Trustworthy

Last week, the EU Commission presented a draft law known as the EU Kids Act, which aims to protect minors from risks related to video games, social media, and AI systems through age-based access rules and safety requirements. However, the Electronic Frontier Foundation reports that the proposal will put online services behind age gates and expand intrusive age verification.

EFF · สื่อเกม · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
Xbox Wire Germany Highlights Upcoming Game Releases for September
Xboxข่าว18 ก.ย. 2569
คอนโซลอื่น ๆ4 ครั้ง

Xbox Wire Germany Highlights Upcoming Game Releases for September

Xbox Wire Germany announced the upcoming game lineup scheduled for release on Xbox platforms, Windows, and Game Pass, highlighting titles arriving throughout September. Players can explore various genres ranging from open-world survival adventures to tactical board games and simulation titles.

Xbox Wire Germany · ประกาศทางการ · เยอรมนีดูบริบท
Keystone Levels and Where the Real Breakpoints Are
Multi-platformข่าว18 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ4 ครั้ง

Keystone Levels and Where the Real Breakpoints Are

In Midnight Season 2, Mythic+ keystone levels feature specific reward breakpoints rather than linear gear improvements. Completing a +10 keystone serves as a primary goal for many players, as it provides a Hero 3/6 end-of-dungeon reward at item level 311 and unlocks a Myth 1/6 Great Vault option at item level 318. Higher keys do not increase these starting item levels.

Critical Hit · สื่อเกม · แอฟริกาใต้ดูบริบท
What Solo Progression and Friend-Led Co-Op Reveal About Modern Gaming Communities
Multi-platformข่าว18 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ4 ครั้ง

What Solo Progression and Friend-Led Co-Op Reveal About Modern Gaming Communities

Solo progression and friend-led co-op establish contrasting rhythms within online worlds. Players pursuing personal goals at their own pace experience different sessions compared to groups reserving an evening for shared play, demonstrating how modern titles accommodate both autonomy and connection.

Critical Hit · สื่อเกม · แอฟริกาใต้ดูบริบท
The Smarter Way to See How One Landmark Game Changed Game Development
Multi-platformข่าว18 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ4 ครั้ง

The Smarter Way to See How One Landmark Game Changed Game Development

Markus Persson started developing Minecraft alone as Cave Game, releasing the first public version on May 17, 2009, before Minecraft 1.0 launched on November 18, 2011 at Minecon with a growing Mojang team. Those formative years offer key design lessons on player empowerment.

Critical Hit · สื่อเกม · แอฟริกาใต้ดูบริบท
GameStop and the Changing Way Gamers Shop for Entertainment
Multi-platformข่าว18 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ4 ครั้ง

GameStop and the Changing Way Gamers Shop for Entertainment

The way players acquire video games has evolved beyond traditional trips to physical shops for boxed titles. Digital distribution has introduced options such as direct console downloads, subscription libraries, and additional content purchases, altering what shoppers expect from modern retailers.

Critical Hit · สื่อเกม · แอฟริกาใต้ดูบริบท
Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening และอื่น ๆ กำลังจะมาบน Game Pass
Xboxข้อเสนอ18 ก.ย. 2569
คอนโซลแอ็กชัน1 ครั้ง

Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening และอื่น ๆ กำลังจะมาบน Game Pass

Microsoft has announced the upcoming lineup of titles heading to Xbox Game Pass, featuring major additions like Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, and Dune: Awakening. The announcements detail multiple games launching on day one through the subscription service across cloud, console, handheld devices, and PC.

Xbox Wire Japan · ประกาศทางการ · ญี่ปุ่นดูบริบท
Co-op Roguelite Shape of Dreams Launches on PlayStation 5
PlayStationวางจำหน่าย18 ก.ย. 2569
คอนโซลอื่น ๆ4 ครั้ง

Co-op Roguelite Shape of Dreams Launches on PlayStation 5

Lizard Smoothie developer Shim Eun-seop announced that the action roguelite Shape of Dreams has officially launched on PlayStation 5. The release includes the game's largest update to date, titled The Starless Path.

PlayStation.Blog Korea · ประกาศทางการ · เกาหลีใต้ดูบริบท
Shape of Dreams Launches on PlayStation 5 Alongside Its Biggest Update Yet
PlayStationวางจำหน่าย18 ก.ย. 2569
คอนโซลอื่น ๆ4 ครั้ง

Shape of Dreams Launches on PlayStation 5 Alongside Its Biggest Update Yet

Lizard Smoothie developer announced that Shape of Dreams is now officially available on PlayStation 5, accompanied by the game's largest one-year update named Starless Road. Alongside the launch, a new promotional trailer was released to showcase deeper challenges waiting inside the shifting dream world known as the Torrent.

PlayStation.Blog Taiwan · ประกาศทางการ · ไต้หวันดูบริบท
การปรับแต่ง Deep Rock Galactic: Survivor สำหรับมือถือ
Multi-platformข่าว18 ก.ย. 2569
มือถืออื่น ๆ6 ครั้ง

การปรับแต่ง Deep Rock Galactic: Survivor สำหรับมือถือ

วิศวกรของ Piktiv อธิบายถึงวิธีที่พวกเขาพอร์ตเกม Deep Rock Galactic: Survivor จาก PC มาสู่มือถือในการสัมภาษณ์กับ Unity ความท้าทายหลักของพวกเขาคือการจัดการระบบที่มีต้นทุนเพิ่มขึ้นตามจำนวนของศัตรู โปรเจกทิล ตัวเลขความเสียหาย และวัตถุในสภาพแวดล้อมที่มีจำนวนมาก

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว