เสียงผู้เล่น

@กระทู้

บทวิเคราะห์ Gears of War E-Day: ทำไมเวลาที่ใช้หลบหลังที่กำบังจึงกลายเป็นความสนุก

กลับสู่ชุมชน

โพสต์ต้นเรื่อง

บทวิเคราะห์ Gears of War E-Day: ทำไมเวลาที่ใช้หลบหลังที่กำบังจึงกลายเป็นความสนุก

เมื่อเลือกเล่น Gears of War E-Day ก่อนอื่นผมอยากจะเปลี่ยนคำถามดู ไม่ใช่ว่าเราจะยิงปืนได้สะใจแค่ไหน แต่เป็นเกมที่บังคับให้เราต้องยืนอยู่ตรงจุดไหนถึงจะยิงปืนได้ต่างหาก? การแนะนำอย่างเป็นทางการที่เน้นย้ำถึงอดีตของ Marcus และ Dom รวมถึงการรุกรา

โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน

แชร์ในภาษาของเพื่อน

การสนทนาล่าสุด

บทวิเคราะห์ Gears of War E-Day: ทำไมเวลาที่ใช้หลบหลังที่กำบังจึงกลายเป็นความสนุก@กระทู้

เมื่อเลือกเล่น Gears of War E-Day ก่อนอื่นผมอยากจะเปลี่ยนคำถามดู ไม่ใช่ว่าเราจะยิงปืนได้สะใจแค่ไหน แต่เป็นเกมที่บังคับให้เราต้องยื…

1ความคิดเห็น
0โหวต

เริ่มหัวข้อ

@โพสต์ในกระทู้นี้

โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน บทวิเคราะห์ Gears of War E-Day: ทำไมเวลาที่ใช้หลบหลังที่กำบังจึงกลายเป็นความสนุก

โพสต์ด้วยชื่อสมาชิกของคุณ เข้าสู่ระบบหรือสมัคร

แนบรูปภาพ

JPEG, PNG หรือ WebP · สูงสุด 5 รูป · รูปละ 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    ไม่สามารถเผยแพร่ได้

    เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

    กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

    เข้าสู่ระบบ

    เข้าสู่ระบบ

    ดำเนินการต่อด้วย Google
    หรืออีเมล

    ศูนย์ช่วยเหลือ

    แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

    เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

    คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

    นโยบายความเป็นส่วนตัว