เสียงผู้เล่น

@กระทู้

[บทสัมภาษณ์] ทำไมถึงไม่พัฒนาภาคต่อ? พูดคุยกับ Jonathan Blow เกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมที่ใช้เวลาถึง 10 ปีต่อหนึ่งเกม

กลับสู่ชุมชน

โพสต์ต้นเรื่อง

[บทสัมภาษณ์] ทำไมถึงไม่พัฒนาภาคต่อ? พูดคุยกับ Jonathan Blow เกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมที่ใช้เวลาถึง 10 ปีต่อหนึ่งเกม

นักออกแบบเกม Jonathan Blow ได้ประกาศเปิดตัวเกม Order of the Sinking Star ในงาน The Game Awards เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2025 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 ตุลาคม 2026 บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ Nint

โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน

แชร์ในภาษาของเพื่อน

การสนทนาล่าสุด

เริ่มบทสนทนาได้เลย

เริ่มหัวข้อ

@โพสต์ในกระทู้นี้

โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน [บทสัมภาษณ์] ทำไมถึงไม่พัฒนาภาคต่อ? พูดคุยกับ Jonathan Blow เกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมที่ใช้เวลาถึง 10 ปีต่อหนึ่งเกม

โพสต์ด้วยชื่อสมาชิกของคุณ เข้าสู่ระบบหรือสมัคร

แนบรูปภาพ

JPEG, PNG หรือ WebP · สูงสุด 5 รูป · รูปละ 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    ไม่สามารถเผยแพร่ได้

    เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

    กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

    เข้าสู่ระบบ

    เข้าสู่ระบบ

    ดำเนินการต่อด้วย Google
    หรืออีเมล

    ศูนย์ช่วยเหลือ

    แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

    เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

    คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

    นโยบายความเป็นส่วนตัว