



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
"ถ้าคุณไม่รู้สึกถึงอะไรเลย แล้วสิ่งนี้จะมีประโยชน์อะไร?" ผู้พัฒนา Star Wars: Galactic Racer เผยวิธีที่พวกเขาถ่ายทอด "ความรู้สึกของเกม" อันน่าทึ่งจาก Burnout ออกมา
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
"ถ้าคุณไม่รู้สึกถึงอะไรเลย แล้วสิ่งนี้จะมีประโยชน์อะไร?" ผู้พัฒนา Star Wars: Galactic Racer เผยวิธีที่พวกเขาถ่ายทอด "ความรู้สึกของเกม" อันน่าทึ่งจาก Burnout ออกมา
Fuse Games สตูดิโอที่มีทีมงานหลักจากอดีตทีม Criterion กำลังพัฒนาเกม Star Wars: Galactic Racer โดย Matt Webster ซีอีโอ, Kieran Crimmins ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ และ Craig Derrick ผู้อำนวยการสร้าง ได้ร่วมพูดคุยถึงวิธีการนำ 'ความรู้สึกในการเล
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน