



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
อาจจะลืมกันไปแล้วในตอนนี้ แต่เกม The Elder Scrolls ภาคแรกนั้นเคยเปิดตัวได้อย่างยากลำบากในอดีต: 'มันคือหายนะในหลายๆ แง่ แต่กลับสร้างแฟรนไชส์มูลค่าพันล้านดอลลาร์ขึ้นมาได้อย่างน่าประหลาด'
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
อาจจะลืมกันไปแล้วในตอนนี้ แต่เกม The Elder Scrolls ภาคแรกนั้นเคยเปิดตัวได้อย่างยากลำบากในอดีต: 'มันคือหายนะในหลายๆ แง่ แต่กลับสร้างแฟรนไชส์มูลค่าพันล้านดอลลาร์ขึ้นมาได้อย่างน่าประหลาด'
ในการย้อนมองประวัติศาสตร์ของซีรีส์เกมสวมบทบาทอันเป็นเอกลักษณ์ของ Bethesda นักออกแบบ Ted Peterson ได้กล่าวถึงในบทความย้อนหลังของ Time Extension ว่า The Elder Scrolls: Arena ต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญในการกระจายแผ่นเกมเมื่อครั้งวางจำหน่ายในปี 1
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน