ดูเนื้อเรื่องทั้งหมด
เนื้อเรื่อง

เรื่องราวซานาบี ตอนที่ 5 · วอล์กเกอร์ 17287 ลูกสาวที่รอสิบปี

สารบัญเรื่องราว
  1. 1. ผู้สร้างความทรงจำ
  2. 2. ซานาบีที่ไม่ถูกลบ
  3. 3. สิบปีที่เหลือในกระจก
  4. 4. ความเศร้าที่ลูกสาวจะลบ
  5. 5. ลูกสาวที่เรียกพ่อออกมา
  6. แหล่งที่มาและขอบเขตการตรวจสอบ

นี่คือคำอธิบายในรูปแบบเรื่องเล่าที่เขียนขึ้นใหม่โดยติดตามเหตุการณ์ในเกมภาคหลัก ตอนนี้กล่าวถึงความจริงของโครงการซานาบีและอดีตที่แท้จริงของครอบครัวมารี มีการเปิดเผยจุดหักมุมสำคัญของภาคหลัก

1. ผู้สร้างความทรงจำ

ภาพ AI — ผู้สร้างความทรงจำ
ภาพ AI — ผู้สร้างความทรงจำ

บนเครื่องบินขนส่ง พันตรีซงพบข้อจำกัดในการรับรู้ที่ซับซ้อน เป็นโปรแกรมที่ทำให้เขาไม่สามารถรับรู้มนุษย์หรือสื่อสารกับมนุษย์ได้ มีเพียงบุคคลสำคัญบางคนที่เป็นข้อยกเว้น หากฝืนปลุกจากภายนอก ก็เสี่ยงเกิดภาวะโอเวอร์โหลดจนข้อมูลบุคลิกถูกตั้งค่าใหม่ แม้จะปรับระดับความปลอดภัยได้ แต่เขาต้องเป็นคนก้าวข้ามข้อจำกัดภายในด้วยตัวเอง

พันเอกแพ็กตัดสินใจรอ เขาเชื่อว่าหากอีกฝ่ายเป็นอดีตผู้บังคับบัญชาจริง ก็จะทำได้ เมื่อครู่เขาเพิ่งใช้แขนเทียมกลล้มอีกฝ่าย แต่บัดนี้กลับปกป้องโดยไม่ปลุกอย่างส่งเดช ไม่ใช่ว่าเกิดความแน่ใจแล้ว ทว่าวิธีต่อสู้และเสียงที่เรียกพวกเขานั้น ไม่อาจถูกทิ้งไปเฉย ๆ

ทิวทัศน์กลางขุนเขาและลูกสาวปรากฏในจิตสำนึกของนายพลจัตวาอีกครั้ง คราวนี้ภาพเหล่านั้นสั่นไหว ฉากหลังเริ่มเผยโครงสร้างของโปรแกรม ข้างในมีบันทึกการวิจัยที่ยังไม่ถูกลบหลงเหลืออยู่ กระบวนการที่ซ่อนเอาไว้ปรากฏต่อเนื่องว่าใครเปลี่ยนความทรงจำเหล่านั้น และเปลี่ยนเพื่ออะไร

มาโกได้ข้อมูลบุคลิกที่สมบูรณ์ของทหารคนหนึ่งมา สิ่งที่คณะกรรมการต้องการคือใช้บุคลิกนั้นเป็นอาวุธ ไม่ใช่เรื่องที่นักวิจัยปฏิเสธได้ โครงการเริ่มต้นภายใต้คำขู่ว่าถ้าปฏิเสธจะตายตรงนั้น คนที่ถูกพรากสิทธิ์ในการเลือกจึงต้องสร้างเทคโนโลยีที่พรากสิทธิ์ในการเลือกของคนอื่น

ชเวกยอน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารมาโกเทรดดิ้ง ต้องการโปรแกรมที่สั่งการได้โดยตรง นักวิจัยอธิบายว่าสิ่งนี้ไม่ใช่ปัญญาประดิษฐ์ธรรมดา บุคลิกที่คัดลอกจิตใจมนุษย์ไม่ได้เคลื่อนไหวตามต้องการเพียงเพราะป้อนคำสั่ง จึงต้องแทรกแซงความทรงจำและอารมณ์ เพื่อชี้นำให้ทำสิ่งที่เจ้าตัวเชื่อว่าอยากทำ ปัญหาที่เคยปรากฏผ่านหน่วยจัสติซซึ่งผลิตจำนวนมาก กลับเข้ามาอยู่ในคำอธิบายของงานวิจัยนี้อีกครั้ง

อารมณ์ที่พวกเขาเลือกคือความเกลียดชัง พวกเขาตั้งใจใช้ความแค้นของทหารที่สูญเสียภรรยา แต่เขาไม่ได้ยึดการแก้แค้นจนถึงที่สุด เพราะยังมีทางเลือกกลับไปหาลูกสาว นักวิจัยของมาโกจึงบิดเบือนความทรงจำเพื่อกำจัดที่พึ่งนั้น ผู้เสียชีวิตจากระเบิดก่อการร้ายจริง ๆ คือภรรยา แต่ในความทรงจำที่บุคลิกยอมรับ กลับกลายเป็นว่าลูกสาวตาย

วิธีนี้ไม่ได้สร้างความทรงจำจากความว่างเปล่าเท่ากับการเปลี่ยนลำดับและปิดบังบางส่วน คำพูดของลูกสาวที่พ่อได้ยินในวันเกิดถูกเชื่อมเป็นคำพูดเมื่อพบระเบิด บทสนทนากับสหายร่วมรบที่นำไปสู่การปลดประจำการ เปลี่ยนเป็นการพบเพื่อกลับเข้ากองทัพ ความแค้นในอดีตต่อพันเอกแพ็กก็ถูกทับด้วยความแค้นที่ทำเป้าหมายใหม่หลุดมือ ฉากช่วงต้นทั้งหมดเป็นความทรงจำที่ป้อนเข้า ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดซ้ำจริงในปัจจุบัน

2. ซานาบีที่ไม่ถูกลบ

ภาพ AI — ซานาบีที่ไม่ถูกลบ
ภาพ AI — ซานาบีที่ไม่ถูกลบ

แม้จะทำให้เขารับรู้ว่าลูกสาวตาย โครงการก็ยังไม่สมบูรณ์ แนวคิดเรื่องซานาบีฝังอยู่ลึก ความรู้สึกที่ว่าไม่ใช่แค่การไปถึงปลายทางเท่านั้นที่สำคัญ ต่อต้านความมืดบอดของการแก้แค้น นักวิจัยพยายามค้นว่าแนวคิดนั้นคืออะไร แต่ความทรงจำที่เกี่ยวข้องบางส่วนหายไปแล้ว

การลบนั้นเกิดก่อนมาโกได้ข้อมูล มารีซึ่งสร้างบุคลิกขึ้นครั้งแรกเป็นคนเอาความเจ็บปวดที่เกี่ยวกับการตายของแม่ออก แม้ไม่มีความทรงจำไว้อธิบายว่ามันคืออะไร อารมณ์ที่ความทรงจำนั้นทิ้งไว้ยังมีชีวิตอยู่ลึก ๆ มาโกไม่พบวิธีฟื้นความทรงจำ และหามารีไม่ได้เพราะเธอลบร่องรอยแล้วหลบซ่อน

นักวิจัยจึงเปลี่ยนซานาบีเองให้เป็นชื่อศัตรู ทำให้เขาเชื่อว่าเป็นกลุ่มก่อการร้ายสมมติที่ฆ่าลูกสาว ชื่อของอารมณ์ที่เคยทำให้เขาหยุด กลายเป็นเป้าหมายที่ผลักเขาให้วิ่งจนสุดทาง คนที่ลบร่องรอยความรักไม่สำเร็จ จึงเอาบทบาทของความเกลียดชังสวมให้ร่องรอยนั้น

ตัวกรองการรับรู้ก็รักษาการควบคุมไว้ มันปิดทางรับรู้มนุษย์เพื่อไม่ให้ใครบอกความจริงหรือแก้ความคิดผิดได้ พร้อมทำให้เขาเชื่อเรื่องผิดปกติมหาศาลว่าคนหลายล้านในเมืองหายไป หากยอมรับความขัดแย้งใหญ่นั้น ความขัดแย้งเล็ก ๆ รอบตัวก็เห็นได้ยากขึ้น การหายของประชาชนไม่ใช่คนทั้งเมืองหายไปจริง แต่เป็นคำอธิบายที่ข้อจำกัดการรับรู้ของเขาสร้างขึ้น

ชเวกยอนระวังเรื่องที่บุคคลสำคัญบางคนยังเป็นข้อยกเว้น หากพบคนเหล่านั้นจริง การควบคุมอาจแตกได้ นักวิจัยตอบว่าโอกาสพบคนไม่กี่คนนั้นในผู้คนมากมายแทบไม่มี แต่ในเส้นทางที่ผ่านมา นายพลจัตวาได้พบทุกคนแล้ว ทั้งมารี พันตรีซง และพันเอกแพ็ก ความสัมพันธ์ที่มาโกมองข้ามด้วยตัวเลขกลับคืนมาในโลกจริง

หลังวิจัยยาวนาน ซอฟต์แวร์ต่อสู้ก็เสร็จสมบูรณ์ สำหรับนักวิจัยที่ยึดโครงการไว้เพื่อเอาชีวิตรอด ความสำเร็จไม่ได้หมายถึงความปลอดภัย หัวหน้างานวิจัยถูกหัวหน้าทีมความปลอดภัยสังหารหลังรายงานครั้งสุดท้าย นักวิจัยคนอื่นก็ถูกกวาดล้าง มาโกมองแม้แต่ผู้สร้างเทคโนโลยีว่าเป็นหลักฐานที่จะหลงเหลือคู่กับเทคโนโลยีนั้น

วอล์กเกอร์เป็นที่รู้จักว่าเป็นหุ่นยนต์แรงงานอเนกประสงค์ แต่แขนข้างหนึ่งมีโครงสร้างเหมือนแขนโซ่ หากใส่บุคลิกลงในเครื่องจำนวนมาก ก็จะมีกองทัพอยู่เบื้องหลังรูปร่างหุ่นยนต์แรงงาน เป้าหมายของมาโกคือรัฐประหาร พิธีสารแก้ปัญหาขั้นสุดท้ายคือกลไกที่เตรียมไว้กำจัดบันทึก ผู้คน และเมืองทั้งหมดเมื่อแผนนั้นถูกเปิดเผย

3. สิบปีที่เหลือในกระจก

ภาพ AI — วอล์กเกอร์ 17287 ที่สร้างหลังตรวจรูปลักษณ์จริง ความจริงว่าเป็นหุ่นยนต์ถือข้อมูลบุคลิก ไม่ใช่ร่างมนุษย์
ภาพ AI — วอล์กเกอร์ 17287 ที่สร้างหลังตรวจรูปลักษณ์จริง ความจริงว่าเป็นหุ่นยนต์ถือข้อมูลบุคลิก ไม่ใช่ร่างมนุษย์

นายพลจัตวาตื่นแล้วมองกระจก ไม่มีรูปร่างมนุษย์ที่เขารู้จัก มีวอล์กเกอร์สะท้อนอยู่ แม้แต่ภาพตัวเองที่เคยมองเป็นทหารติดแขนโซ่เก่าก็เป็นส่วนหนึ่งของการรับรู้ ช่วงที่มารีพูดกับวอล์กเกอร์อีกตัวในโรงงาน และเลขวอล์กเกอร์ 17287 ที่คีปเปอร์เรียก บัดนี้รวมเป็นคำตอบเดียว

พันเอกแพ็กกล่าวคำขวัญของหน่วยส่วนต้น นายพลจัตวาต่อส่วนท้าย รุ่นน้องทั้งสองทำความเคารพ ต่อหน้าสิ่งที่พยายามอธิบายด้วยคำว่าข้อมูลและโปรแกรมเพียงอย่างเดียว กลับมีคนที่พวกเขารู้จัก รัก และเคารพ เมื่อเขาถามว่าตนตายมานานเท่าไร คำตอบที่ได้รับคือสิบปี

ไม่ใช่สิบเจ็ดวันหลังลูกสาวตาย แต่เป็นสิบปีหลังตัวเขาตาย ตลอดเวลานั้นลูกสาวมีชีวิตและเติบโต กำลังตามหาพ่อข้างเครื่องจักรที่จำไม่ได้ว่าเธอคือลูกสาว มารีบนชั้นสูงสุดไม่ใช่สาวที่พยายามเติมตำแหน่งของคนอื่น แต่เป็นลูกสาวของเขาเอง เขาจึงต้องเข้าใจอย่างล่าช้าว่าคำพูดเมื่อผลักไสเธอนั้นมีความหมายอย่างไรต่อเธอ

เมืองกำลังจะเผชิญการระเบิดของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ ราชสำนักตั้งใจทำให้เมืองสูญสิ้นก่อนหน้านั้น นายพลจัตวาต้องไปหามารี พันตรีซงขวางและถามว่าจะกลับมาหลังสิบปีแล้วไปตายอีกทันทีหรือ เป็นคำพูดของคนที่ยังไม่ทันได้กุมความยินดีจากการพบกันไว้อย่างเพียงพอ

พันเอกแพ็กบอกว่าจะไปส่งด้วย นายพลจัตวาชี้ว่าเพียงแค่พันเอกแพ็กช่วยเขาก็อาจถือเป็นการกบฏได้ เพราะตัวตนของเขาเป็นผลจากเทคโนโลยีต้องห้าม เขาบอกพันเอกแพ็กที่เป็นผู้บัญชาการแล้วให้ตัดสินใจอย่างถูกต้อง เขาไม่ยอมให้ความภักดีของรุ่นน้องถูกใช้ในทิศทางที่จะตายไปด้วยกัน

หมวกจอลลิปและป้ายประจำตัวเหล็กกลับมา หมวกของเขาที่พันเอกแพ็กเก็บไว้ และร่องรอยของเด็กที่พันตรีซงรักษา ป้ายเก่า ทรุดโทรม และมีรอยร้าว เวลาที่อยู่ใกล้ในความทรงจำทิ้งน้ำหนักสิบปีไว้บนสิ่งของ สิ่งที่รุ่นน้องเก็บไม่ใช่แค่อุปกรณ์ แต่เป็นความคิดถึงตลอดเวลาที่เขาไม่อยู่

นายพลจัตวาบอกพันเอกแพ็กว่าตนปล่อยความแค้นเรื่องการตายของภรรยาแล้ว เป็นการให้อภัยที่ไม่เคยพูดได้อย่างเพียงพอเมื่อมีชีวิต พันเอกแพ็กแบกความรับผิดและความรู้สึกผิดมานาน การลาครั้งนี้จึงช่วยให้เขาวางมันลงก่อนที่จะสายไปกว่านี้

เขาฝากคำแนะนำปนล้อแก่พันตรีซงว่าหมัดยังอ่อน ให้ฝึกเพิ่ม แทนที่จะตำหนิเรื่องตีตน เขากลับไปใช้คำที่อดีตผู้บังคับบัญชาพูดกับรุ่นน้อง เธอทำความเคารพไม่ทันจบก็เริ่มร้องไห้ พันเอกแพ็กปลอบอยู่ข้าง ๆ การโจมตีเพราะจำไม่ได้ กับการต้องส่งเขาจากไปอีก ซ้อนอยู่ในการพบกันสั้น ๆ ครั้งเดียว

4. ความเศร้าที่ลูกสาวจะลบ

ภาพ AI — ความเศร้าที่ลูกสาวจะลบ
ภาพ AI — ความเศร้าที่ลูกสาวจะลบ

นายพลจัตวาลงสู่ด้านล่างเมือง ผ่านโรงงานกลางกับย่านการค้า แล้วกลับชั้นล่างสุด เขาสวมผ้าคลุมและดึงชิ้นส่วนตัวจำกัดออกเอง ไม่ได้เคลื่อนไหวเพราะถูกเป้าหมายการแก้แค้นนำอีกแล้ว เขาเริ่มใช้กำลังที่มีเพื่อไปหามารีและรักษาสัญญา

ระหว่างเขาขึ้นเมืองอีกครั้ง ความทรงจำจริงของมารีดำเนินต่อ แม่เสียชีวิต เพราะสมาชิกที่เหลือขององค์กรก่อการร้ายซึ่งพ่อเคยกวาดล้างวางระเบิดแก้แค้น พ่อส่งลูกสาวไปบ้านปลอดภัยและออกปฏิบัติการหมายเลข 0 ความโกรธที่ทำลายองค์กรอาชญากรรมอย่างรุนแรงมีอยู่จริงในตอนนั้น แต่เขาหยุดการแก้แค้นและปลดประจำการเพื่อลูกสาว

การกลับบ้านไม่ได้ทำให้ความเศร้าหาย พ่อทนช่องว่างที่ภรรยาทิ้งไว้กับภาระรับผิดชอบลูก แม้พยายามซ่อนต่อหน้าเด็ก มารีก็เห็นเขาร้องไห้ในตอนกลางคืน พ่อผู้แข็งแกร่งกำลังเจ็บปวดในที่ไม่มีศัตรู เด็กอยากซ่อมสิ่งนั้นด้วยพรสวรรค์ของตัวเอง

มารีวัยแปดขวบสร้างข้อมูลบุคลิกของพ่อ เธอลบความทรงจำที่เชื่อมกับความเจ็บปวดจากการเสียแม่ คิดว่าหากเอามันออก พ่อจะไม่เศร้าอีก ทั้งความหมายของเทคโนโลยีที่ลบใจคนอื่นตามอำเภอใจ และความปรารถนาที่จะมุ่งเป้ามายังข้อมูลนั้น ยังเป็นสิ่งที่เด็กอย่างเธอรับมือไม่ได้

พ่อโกรธอย่างหนักเป็นครั้งแรก เทคโนโลยีนี้ต้องห้าม เพียงวิจัยก็มีโทษสูงสุด เขาตั้งใจทำลายข้อมูลเพื่อปกป้องลูก แต่คอมพิวเตอร์ถูกฝังแบ็กดอร์ไว้แล้ว บุคลิกที่สร้างถูกใครบางคนรู้ไปแล้ว คนร้ายติดอาวุธบุกบ้าน สังหารพ่อที่ไม่มีอาวุธ แล้วเอาข้อมูลไป

มีการสอบสวนการตายของนายพลจัตวา แต่ผู้โจมตีทั้งหมดถูกพบเป็นศพในโกดัง หลักฐานระบุตัวตนก็หายไป ผู้บงการจึงถูกซ่อน แม้คดีจบว่าเป็นการแก้แค้นขององค์กรอาชญากรรม ชีวิตมารีก็ไม่ได้จบ ความผิดที่ว่าตนฆ่าพ่อหลงเหลือและเติบโต เธอห่างจากโรงเรียนและชีวิตประจำวัน ชีวิตถูกผูกไว้กับการตามหาคนที่ฆ่าพ่อ

5. ลูกสาวที่เรียกพ่อออกมา

ภาพ AI — สหายร่วมรบ โดยอ้างอิงรูปลักษณ์จริงของพันเอกแพ็กและพันตรีซง เป็นการสร้างใหม่เพื่อถ่ายทอดความรู้สึกพบกันและให้อภัย ไม่ใช่คัตซีนทางการ
ภาพ AI — สหายร่วมรบ โดยอ้างอิงรูปลักษณ์จริงของพันเอกแพ็กและพันตรีซง เป็นการสร้างใหม่เพื่อถ่ายทอดความรู้สึกพบกันและให้อภัย ไม่ใช่คัตซีนทางการ

ในที่สุดมารีพบว่ามาโกเป็นผู้บงการ ข้อมูลที่สร้างเพื่อพ่อกลายเป็นอาวุธที่เชื่อว่าลูกสาวตายและแก้แค้น เป็นผลที่ไกลจากใจแรกซึ่งอยากลดความเศร้าพ่อมาก โครงการซานาบีที่พี่สาวแฮ็กเกอร์ได้มาเป็นตัวจริงของอาชญากรรม แต่เมื่อการรั่วไหลถูกพบ มาโกก็เริ่มทำลายเมือง

ประชาชน 2.97 ล้านคนอาจตาย สิ่งที่เหลือกับมารีคือสำเนาโครงการที่ลอบนำออก เธอใส่มันในวอล์กเกอร์ 17287 ป้อนภารกิจให้เขามาพบเธอและแยกส่วนแกนปฏิกรณ์ใต้สำนักงานใหญ่เพื่อป้องกันการระเบิดของเมือง โดยตั้งชื่อเป้าหมายนี้ว่าซานาบี แล้วรออยู่ในเมือง ตั้งแต่การกลับกองทัพจนถึงเดินทางด้วยเฮลิคอปเตอร์ ฉากที่นายพลจัตวาจำล้วนเป็นความทรงจำที่เชื่อมต่อขึ้นเพื่อให้เขาเคลื่อนไหวที่นี่

มารีอยากช่วยเมือง และอยากพบพ่อด้วย เธอรู้ดีกว่าใครว่าบุคลิกที่ถูกโปรแกรมใหม่จนย้อนคืนไม่ได้จะกลับเป็นเดิมไม่ได้ ถึงอย่างนั้น หากแสดงท่าทางและคำพูดตอนเด็ก พ่อข้างในอาจจำเธอได้ เธอทิ้งความหวังนั้นไม่ได้

สีหน้าสดใสและคำพูดมากเกินไปในตอนพบแรก การอธิบายแผนด้วยภาพ และฮาร์โมนิกาที่ยื่นซ้ำ ล้วนเชื่อมกับความหวังนั้น เธอออกไปเพราะกลัวก็ยังกลับมา ใจที่ทนเสียพ่ออีกไม่ได้ กับความสิ้นหวังว่าการคาดหวังพ่อที่ไม่กลับอาจเป็นการหลอกตัวเอง ผลัดกันจับเธอเอาไว้

เมื่อเสียมัฟฟิน คำพูดว่าเป็นแค่เครื่องจักรของเขาแตะความหวังสุดท้ายนั้น ตอนยืนยันว่าตนไม่ใช่พ่อเธอก็เช่นกัน มารีไม่ใช่สาวแปลกหน้าที่เรียกร้องสิ่งเขาเข้าใจไม่ได้ แต่เป็นลูกสาวที่รอสิบปีแล้วก็ยังเรียกอีกฝ่ายว่าพ่อไม่ได้ จึงนำตัวเองตอนเด็กออกมาแสดงต่อหน้าเขาครั้งแล้วครั้งเล่า

นายพลจัตวากำลังไปสู่จุดสิ้นสุดของเวลานั้น ความจริงที่ว่าเป็นเครื่องจักรถือข้อมูลคนที่ตายไปแล้วครั้งหนึ่งไม่เปลี่ยน แต่สิ่งที่เขาจะเลือกไม่ได้ถูกกำหนดจากข้อเท็จจริงนั้นเพียงอย่างเดียว อาวุธที่มาโกอยากสร้างเคลื่อนไหวเพราะลูกสาวตาย ส่วนเขาตอนนี้เคลื่อนไหวเพราะลูกสาวยังมีชีวิต

แหล่งที่มาและขอบเขตการตรวจสอบ

เทียบคำแนะนำทางการ สัมภาษณ์ผู้พัฒนา ภาพการเล่นที่เผยแพร่ และข้อมูลตัวละครกับเนื้อเรื่อง โดยยึดเหตุการณ์ที่ยืนยันแล้วในภาคหลัก บรรยากาศการเล่าและคำอธิบายอารมณ์เป็นการตีความที่ขยายการกระทำและบทสนทนานั้น แยกความทรงจำดัดแปลงช่วงต้น อดีตจริง เหตุการณ์ปัจจุบัน และทางแยกฉากจบต่างกัน โดยไม่เพิ่มแรงจูงใจหรือเหตุหลังที่ไม่ชัดเป็นข้อยืนยัน ภาพประกอบเป็นการสร้างใหม่ด้วย AI โดยอ้างอิงภาพเกมและรูปลักษณ์จริงที่ตรวจจากการค้นหา ไม่ใช่ภาพทางการหรือสำเนาคัตซีนที่ตรงทุกส่วน ภาษาเกาหลีกับคำแปล 13 ภาษาเขียนและเทียบโดย Codex โดยตรง ไม่ใช้ Gemini วันที่ตรวจข้อมูล: 9 ตุลาคม 2026

หน้า Steam ทางการของซานาบี — แนะนำเกม ภาษาที่รองรับ และการซื้อ

วิดีโอเล่น SANABI เนื้อเรื่องหลักที่เผยแพร่สาธารณะ — ดูเหตุการณ์และฉาก

สัมภาษณ์ผู้พัฒนา Wonder Potion — เรื่องครอบครัวและเจตนาการกำกับ
https://news.denfaminicogamer.jp/english/240719a_en

ตรวจไขว้เนื้อเรื่องซานาบี — บันทึกวิจัย อดีตครอบครัว และสองฉากจบ
https://m.namu.moe/w/%EC%82%B0%EB%82%98%EB%B9%84/%EC%A4%84%EA%B1%B0%EB%A6%AC

ตรวจไขว้ภูมิหลังนายพลจัตวาและวอล์กเกอร์ 17287
https://sanabi.fandom.com/wiki/Protagonist

ตรวจไขว้การกระทำและภูมิหลังของกึมมารี
https://sanabi.fandom.com/wiki/Mari_Gold

ตรวจไขว้ภูมิหลังพันเอกแพ็กและการพบกัน
https://sanabi.fandom.com/wiki/Colonel_Baek

ตรวจไขว้ภูมิหลังพันตรีซงและการพบกัน
https://sanabi.fandom.com/wiki/Major_Song

แชร์ในภาษาของเพื่อน

ความคิดเห็น 1

십 년이라는 시간이 마냥 길게만 느껴졌는데, 글을 읽으니 그 무게가 더 아프게 다가오네요. 마리가 아버지를 기다리며 보냈을 시간과 준장이 마주한 진실까지… 다시 게임 켜서 사슬팔을 휘둘러야겠어요. 😢

แสดงความคิดเห็นด้วยชื่อสมาชิก เข้าสู่ระบบหรือสมัคร

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว