ព័ត៌មានហ្គេម និងហ្គេមថ្មី / ខ្មែរ

#technology · ព័ត៌មានហ្គេម

អានព័ត៌មានអំពី #technology ជាមួយប្រភពនិងតំណដើម។

បណ្ណសារព័ត៌មាន

ស្លាកប្រធានបទ

ព័ត៌មានដែលមានស្លាក #technology

16សម្អាតហាសថេក
RuneScape launches its first wave of community plugins, and you can use them now
Multi-platformចេញផ្សាយ1 ម៉ោង​មុន
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

RuneScape launches its first wave of community plugins, and you can use them now

Jagex has officially launched a Plugin Hub for RuneScape, providing players with access to five initial community-created tools. These include Quest Helper, Menu Entry Swapper, Tilemarkers, Entity Hider, and Job Gauges, all accessible immediately to assist with navigation and customization across Gielinor.

PCGamesN · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
Oh dear, half a year after launching Samson, Swedish developer Liquid Swords have filed for bankruptcy
Multi-platformចេញផ្សាយម្សិល​ម៉្ងៃ
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

Oh dear, half a year after launching Samson, Swedish developer Liquid Swords have filed for bankruptcy

Swedish studio Liquid Swords has officially filed for bankruptcy following the release of its debut title, Samson. The Stockholm District Court issued the bankruptcy order on October 12th, impacting nearly 30 employees who had reportedly gone at least two months without receiving pay.

Rock Paper Shotgun · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
Developer cancels public demo of its upcoming horror drinking game, fearing it will be instantly cloned by AI vibe coders: 'We sincerely apologise for the short notice'
Multi-platformចេញផ្សាយម្សិល​ម៉្ងៃ
វេទិកាច្រើនភ័យរន្ធត់0 ដង

Developer cancels public demo of its upcoming horror drinking game, fearing it will be instantly cloned by AI vibe coders: 'We sincerely apologise for the short notice'

Developer Alliance Arts has officially cancelled its planned public Steam demo for the upcoming horror drinking game, Drunken Goddess Reflux. Originally scheduled for October 19, the studio shifted its strategy to host private, closed online play sessions for a limited number of participants instead.

PC Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
Witcher Developer Officially Gives Big Update on New Game
Multi-platformចេញផ្សាយ3 ថ្ងៃ​មុន
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

Witcher Developer Officially Gives Big Update on New Game

CD Projekt Red has shared a progress update regarding Project Hadar, a standalone intellectual property developed internally. CEO Michał Nowakowski confirmed that the studio has finalized the world vision for this project, marking a significant milestone for the company's first original setting.

Polygon · សារព័ត៌មានហ្គេម · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
Big Walk developers: Xbox version will not launch "until Microsoft and/or Xbox have been removed as BDS boycott targets"
Multi-platformចេញផ្សាយ4 ថ្ងៃ​មុន
កុងសូលផ្សេងៗ1 ដង

Big Walk developers: Xbox version will not launch "until Microsoft and/or Xbox have been removed as BDS boycott targets"

Developer House House has officially confirmed that its title Big Walk will not be released on Xbox consoles. The studio stated that this decision aligns with the Palestinian-led Boycott, Divestment, Sanctions movement, which identifies Microsoft and its gaming division as priority targets for boycotts.

ResetEra · ការពិភាក្សាក្នុងវេទិកា · ពិភពលោកមើលបរិបទ
Xbox Has Launched Xbox Labs To Explore The Possibilities Of AI-Powered Modding
Multi-platformចេញផ្សាយ5 ថ្ងៃ​មុន
កុងសូលផ្សេងៗ0 ដង

Xbox Has Launched Xbox Labs To Explore The Possibilities Of AI-Powered Modding

Microsoft has officially launched Xbox Labs, a specialized team comprised of scientists, engineers, and game developers. This initiative is dedicated to researching the potential applications of artificial intelligence in the fields of game porting and modding.

Press Start Australia · សារព័ត៌មានហ្គេម · អូស្ត្រាលីមើលបរិបទ
Modern Warfare 4 ត្រៀមបង្ហាញព័ត៌មាន DMZ និងការកែប្រែប្រព័ន្ធប្រឆាំងការបន្លំ
Multi-platformមើលជាមុន2 តុលា 2026
PCសកម្មភាព8 ដង

Modern Warfare 4 ត្រៀមបង្ហាញព័ត៌មាន DMZ និងការកែប្រែប្រព័ន្ធប្រឆាំងការបន្លំ

Call of Duty: Modern Warfare 4 បានចែករំលែកការអាប់ដេតសំខាន់ៗមួយចំនួន ដោយចំណុចលេចធ្លោគឺការប្រកាសដែលនឹងមកដល់អំពីរបៀប DMZ បន្ទាប់ពីភាពស្ងប់ស្ងាត់មួយរយៈពី Infinity Ward។ ក្រៅពីនេះ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Activision ក៏បានបញ្ចេញវីដេអូហ្គេមថ្មីផងដែរ។

GamingTrend · សារព័ត៌មានហ្គេម · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ពីការយកចិត្តទុកដាក់ដល់សកម្មភាព៖ ហេតុអ្វីបានជាស្ថានភាពនៃការលេងមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកទីផ្សារ
Multi-platformព័ត៌មាន2 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព4 ដង

ពីការយកចិត្តទុកដាក់ដល់សកម្មភាព៖ ហេតុអ្វីបានជាស្ថានភាពនៃការលេងមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកទីផ្សារ

មតិយោបល់ផ្នែកទីផ្សាររបស់ Unity ប្រកែកថាការចូលរួមក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលទស្សនិកជនជួបប្រទះការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ ចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់វាគឺភាពខុសគ្នារវាងការប្រាស្រ័យទាក់ទងសកម្មជាមួយអេក្រង់ និងការរំកិលមើលសម្ភារៈក្នុងព័ត៌មានអកម្មក្នុងរយៈពេលខ្លጭ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ជួបអ្នកនៅកន្លែងដែលអ្នកធ្វើការ៖ ជំនួយការស្ថាបនា Unity សម្រាប់ Grok Build
Multi-platformព័ត៌មាន1 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

ជួបអ្នកនៅកន្លែងដែលអ្នកធ្វើការ៖ ជំនួយការស្ថាបនា Unity សម្រាប់ Grok Build

Unity បានចេញផ្សាយជំនួយការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវការរបស់ខ្លួនសម្រាប់ Grok Build ដោយពង្រីកការណែនាំម៉ាស៊ីនដូចគ្នាដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនរួចហើយតាមរយៈការរួមបញ្ចូល Claude Code និង Codex របស់ខ្លួន។ ការប្រកាសនេះកំណត់ទីតាំងស្ថានីយជាចំណុចចាប់ផ្តើមមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការបង្កើតហ្គេម Unity ជាជាងតម្រូវឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចាប់ផ្តើមដោយការបើកកម្មវិធីកែសម្រួល ឬទំព័រទាញយក។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ហ្គេមដែលបានបង្កើតឡើងដោយ Unity៖ ការពិនិត្យឡើងវិញខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦
Multi-platformមើលជាមុន1 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ5 ដង

ហ្គេមដែលបានបង្កើតឡើងដោយ Unity៖ ការពិនិត្យឡើងវិញខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦

ការសង្ខេបខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦ របស់ Unity ប្រមូលផ្តុំការចេញផ្សាយពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលប្រើប្រាស់ එንជីនរបស់ខ្លួន ដោយគ្របដណ្តប់ទាំងការដាក់លក់ជាផ្លូវការ និងហ្គេមដែលចូលទៅក្នុងដំណាក់កាល Early Access។ វាត្រូវបានបង្ហាញជាការជ្រើសរើសពីសហគមន៍ ជាជាងកាតាឡុកពេញលេញ ឬការ xếp hạngប្រជាប្រិយភាព។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ5 ដង

Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager

Unity បានប្រកាសចេញ External Dependency Manager ដែលជាកញ្ចប់ផ្លូវការសម្រាប់ដោះស្រាយបណ្ណាល័យ Android និង iOS ដើមដែលប្រើប្រាស់ដោយគម្រោង Unity។ វាត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈ Unity Package Manager និងនាំយកភារកិច្ចរួមបញ្ចូលគ្នានៅលើទូរស័ព្ទចូលទៅក្នុងដំណើរការការងារកញ្ចប់ដែលគាំទ្រដោយ Unity។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា
Multi-platformព័ត៌មាន28 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា

Lunch Money Games និង Funday Games បានពិពណ៌នាអំពីការផត Scritchy Scratchy នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Unity។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីរក្សាអារម្មណ៍ផ្ទាល់នៃការខាំខ្វសខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីរវាងកណ្តុរ ការប៉ះ និងការបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជា ដោយកំណែ Nintendo Switch កំពុងត្រូវបានរៀបចំនៅឡើយ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព