ព័ត៌មានហ្គេម និងហ្គេមថ្មី / ខ្មែរ

#simulation · ព័ត៌មានហ្គេម

អានព័ត៌មានអំពី #simulation ជាមួយប្រភពនិងតំណដើម។

បណ្ណសារព័ត៌មាន

ស្លាកប្រធានបទ

ព័ត៌មានដែលមានស្លាក #simulation

7សម្អាតហាសថេក
Sega and Creative Assembly Suspend Sales of Total War: Shogun 2 Complete Edition
Multi-platformចេញផ្សាយ4 ថ្ងៃ​មុន
វេទិកាច្រើនត្រាប់តាម6 ដង

Sega and Creative Assembly Suspend Sales of Total War: Shogun 2 Complete Edition

Sega and Creative Assembly announced on October 15 the temporary suspension of sales for Total War: Shogun 2 Complete Edition, which had launched on October 14. This decision follows feedback indicating that the current gaming experience fails to meet user expectations and the company's internal quality standards.

Denfaminico Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ជប៉ុនមើលបរិបទ
Bandai Namco Announces Gundam Blitz Order Mobile Simulation
Multi-platformចេញផ្សាយ4 ថ្ងៃ​មុន
វេទិកាច្រើនត្រាប់តាម0 ដង

Bandai Namco Announces Gundam Blitz Order Mobile Simulation

Bandai Namco Entertainment announced on October 15, 2026, that it is developing a new title titled Gundam Blitz Order for iOS and Android devices. The company has not yet disclosed a specific release date for the game.

4Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ជប៉ុនមើលបរិបទ
ចាប់ពីបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរហូតដល់មូលដ្ឋានលើព្រះច័ន្ទ។ គ្រប់គ្រងបន្ទះសាច់គោផ្ទាល់ ហើយអាំងខ្លួនឯងឱ្យឆ្អិនល្មម! ហ្គេមវេទិកា 3D មូលដ្ឋានរូបវិទ្យា "Steak Simulator: Medium Rare" ចាប់ផ្តើមដាក់ឱ្យលេងកំណែសាកល្បងហើយ
Multi-platformព័ត៌មាន7 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនត្រាប់តាម8 ដង

ចាប់ពីបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរហូតដល់មូលដ្ឋានលើព្រះច័ន្ទ។ គ្រប់គ្រងបន្ទះសាច់គោផ្ទាល់ ហើយអាំងខ្លួនឯងឱ្យឆ្អិនល្មម! ហ្គេមវេទិកា 3D មូលដ្ឋានរូបវិទ្យា "Steak Simulator: Medium Rare" ចាប់ផ្តើមដាក់ឱ្យលេងកំណែសាកល្បងហើយ

កាលពីថ្ងៃទី 7 ខែតុលា Light Up Games បានប្រកាសចេញផ្សាយកំណែសាកល្បងនៃហ្គេម "Steak Simulator: Medium Rare" ដែលអភិវឌ្ឍដោយ Paramoon Studio នៅលើ Steam។ នេះគឺជាហ្គេមវេទិកា 3D មូលដ្ឋានរូបវិទ្យាដែលអ្នកលេងមិនមែនគ្រប់គ្រងមេចុងភៅទេ ប៉ុន្តែគ្រប់គ្រងបន្ទះសាច់គោផ្ទាល់ ដោយត្រូវផ្លាស់ទីទៅប្រភពកំដៅ និងមានគោលដៅអាំងខ្លួនឯងឱ្យឆ្អិនល្មម។

4Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ជប៉ុនមើលបរិបទ
ហ្គេមស៊ីជម្រៅក្លែងធ្វើការបន្លំដាវកាតាណាប៉ប៉ុន «Japanese Swordsmith» បញ្ចេញកំណែសាកល្បងនៅថ្ងៃទី 9 ខែតុលា ឱ្យក្លាយជាជាងដែកសម័យបាគូម៉ាដុតដែក
Multi-platformមើលជាមុន7 តុលា 2026
PCត្រាប់តាម7 ដង

ហ្គេមស៊ីជម្រៅក្លែងធ្វើការបន្លំដាវកាតាណាប៉ប៉ុន «Japanese Swordsmith» បញ្ចេញកំណែសាកល្បងនៅថ្ងៃទី 9 ខែតុលា ឱ្យក្លាយជាជាងដែកសម័យបាគូម៉ាដុតដែក

SENSE SHARE បានបង្កើតដំណើរការផលិតដាវកាតាណាប៉ប៉ុនទៅជាហ្គេមស៊ីជម្រៅ «Japanese Swordsmith» ហើយបានប្រកាសថានឹងបញ្ចេញកំណែសាកល្បងឥតគិតថ្លៃនៅលើ Steam នៅថ្ងៃទី 9 ខែតុលា។ មានផ្ទៃខាងក្រោយនៅទីក្រុងក្យូតូសម័យបាគូម៉ា អ្នកលេងដើរតួជាជាងដែក ដើម្បីកែច្នៃដែក Tamahagane ទៅជាដាវ។ ការផ្តោតសំខាន់គឺលើដំណាក់កាលការងារ និងស្ថានភាពវត្ថុធាតុដើម មិនមែនការយោងដាវប្រយុទ្ធនឹងសត្រូវទេ។

4Gamers Taiwan · សារព័ត៌មានហ្គេម · តៃវ៉ាន់មើលបរិបទ
Minecraft Preview 26.60.30 ផ្តោតលើការផ្ទុកឡើង Realms និងបញ្ហា add-on
Multi-platformអាប់ដេត6 តុលា 2026
PCត្រាប់តាម3 ដង

Minecraft Preview 26.60.30 ផ្តោតលើការផ្ទុកឡើង Realms និងបញ្ហា add-on

Mojang បានបង្ហោះ Minecraft Beta និង Preview 26.60.30 នៅថ្ងៃទី 6 ខែតុលា។ កំណត់សម្គាល់បានពិពណ៌នាអំពីការកែលម្អល្បឿន និងភាពជឿជាក់នៃការផ្ទុកឡើងពិភពលោក Realms ការជួសជុលសមិទ្ធិផលដែលត្រូវបានបិទដោយមិនត្រឹមត្រូវដោយ add-ons និងការកែតម្រូវសម្រាប់ការរអាក់រអួលនៃរូបភាពជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដោយប៉ះ។

Minecraft · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
របៀបដែល RUST LTD បានបង្កើតការจำลองគ្រាប់បាំស៊ីជម្រៅសម្រាប់ Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2
Multi-platformព័ត៌មាន25 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនត្រាប់តាម2 ដង

របៀបដែល RUST LTD បានបង្កើតការจำลองគ្រាប់បាំស៊ីជម្រៅសម្រាប់ Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2

RUST LTD បានបង្កើត Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 ឡើងវិញពីប្រភពគម្រោង Unity ថ្មីជំនួសឱ្យការផ្ទេរហ្គេមដើម។ នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ Unity ក្រុមការងារបានពិពណ៌នាអំពីការចំណាយពេលជិតប្រាំមួយខែលើស្ថាបត្យកម្ម និងឧបករណ៍មុនពេលផលិតមាតិកាពេញលេញ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ពីការក្លែងធ្វើរហូតដល់ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ក្នុងពិភពពិត៖ ដំណើរការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់របស់ Unity Simulation Pro
Multi-platformព័ត៌មាន22 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនត្រាប់តាម4 ដង

ពីការក្លែងធ្វើរហូតដល់ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ក្នុងពិភពពិត៖ ដំណើរការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់របស់ Unity Simulation Pro

ក្រុមហ៊ុន Unity បានចាប់ផ្តើមដំណើរការ Simulation Pro ក្នុងការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់ជាឧបករណ៍ក្លែងធ្វើមនុស្សយន្ត។ កញ្ចប់នេះគឺសំដៅទៅលើក្រុមការងារដែលធ្វើការលើការផ្ទៀងផ្ទាត់មនុស្សយន្ត ការសាកល្បងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងទិន្នន័យបណ្តុះបណ្តាលសំយោគ ដោយកសាងឡើងលើដំណើរការការងារដែលពីមុនបានអនុវត្តជាមួយ Unity Industry។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព