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“那是相当煎熬的三个月”——Undead Labs负责人Philip Holt谈Xbox剥离工作室后发生的事情
Multi-platform新闻4天前
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“那是相当煎熬的三个月”——Undead Labs负责人Philip Holt谈Xbox剥离工作室后发生的事情

继微软在7月宣布剥离五家工作室后,《腐烂国度》(State of Decay)开发商Undead Labs转型为一家由员工持股的独立公司。首席执行官Philip Holt将消息传出后的三个月描述为一段煎熬的时期,期间工作室的未来以及《腐烂国度3》的开发充满了巨大的不确定性。

GamesIndustry.biz · 游戏媒体 · 英国查看背景
《质量效应5》泄露:BioWare被取消的游戏原计划将前作的“所有”最终决定纳入剧情
Multi-platform新闻4天前
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《质量效应5》泄露:BioWare被取消的游戏原计划将前作的“所有”最终决定纳入剧情

关于BioWare被取消的项目《质量效应:宇宙》(Mass Effect: Universe)的更多细节已经浮出水面。 据前技术总监罗曼·图坦(Romain Toutain)称,该游戏旨在整合玩家在原版指挥官谢泼德三部曲中所做的每一个决定,从而有效地为每位用户创建个性化的时间线。

IGN Brazil · 游戏媒体 · 巴西查看背景
“拯救质量效应”运动获受BioWare启发的《苍穹浩瀚》RPG开发团队支持
Multi-platform新闻4天前
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“拯救质量效应”运动获受BioWare启发的《苍穹浩瀚》RPG开发团队支持

A former developer associated with the Mass Effect franchise has commented on the commercial nature of Electronic Arts. The individual stated that the publisher does not typically sell its intellectual properties, suggesting that fans should not anticipate the series being saved or transferred to another entity.

GamesRadar+ · 游戏媒体 · 英国查看背景
PS5®︎《Marvel’s Wolverine》拍照模式指南!
PlayStation新闻4天前
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PS5®︎《Marvel’s Wolverine》拍照模式指南!

Insomniac Games 为 PlayStation 5 游戏《Marvel’s Wolverine》配备了功能丰富的拍照模式,该模式基于《Marvel’s Spider-Man》系列中的功能进行了扩展。该工具允许玩家捕捉游戏环境和角色的详细图像,并提供对灯光、角色姿势和摄像机角度的控制。

PlayStation.Blog Japan · 官方公告 · 日本查看背景
《宝可梦》官方发布了一张绘有“黏美龙”和数字“843”的神秘图片。一周前曾发布过绘有“妙蛙种子”的图片,数字为“1025”,这些数字到底是什么……?
Multi-platform新闻4天前
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《宝可梦》官方发布了一张绘有“黏美龙”和数字“843”的神秘图片。一周前曾发布过绘有“妙蛙种子”的图片,数字为“1025”,这些数字到底是什么……?

The official Pokémon X account shared a cryptic image featuring Goodra on October 26. The visual displays the Pokémon 30th anniversary logo against a black background, accompanied by the number 843 and the ambiguous text string Pokémon and XX.

Denfaminico Gamer · 游戏媒体 · 日本查看背景
千禧年前夜,迎来终焉的小镇究竟发生了什么?电影化恐怖冒险游戏《叫魂》是一款在精准时机吓人一跳的作品 [试玩报告]
Multi-platform新闻4天前
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千禧年前夜,迎来终焉的小镇究竟发生了什么?电影化恐怖冒险游戏《叫魂》是一款在精准时机吓人一跳的作品 [试玩报告]

开发商 12AM BLACKOUT 最近在 G-Fusion Game Fest 2026 上展示了他们即将推出的电影化恐怖冒险游戏《叫魂》(Jiao Hun)。 该作品采用虚幻引擎 5 构建,计划于 2027 年内登陆 PC 和 PlayStation 5 平台。

4Gamer · 游戏媒体 · 日本查看背景
73岁的宫本茂不惧使用生成式人工智能:“我们总能发挥作用”
Multi-platform新闻4天前
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73岁的宫本茂不惧使用生成式人工智能:“我们总能发挥作用”

《马力欧》和《塞尔达传说》的创作者宫本茂在获得日本文化勋章后的新闻发布会上,谈到了生成式人工智能的作用。虽然任天堂尚未确认在其游戏中使用此类技术,但宫本茂表示,他并不认为人工智能对该行业构成威胁。

VidaExtra · 游戏媒体 · 西班牙查看背景

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