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GTA 3의 상징적인 박스 아트가 9/11 테러로 인해 막판에 변경되었다고 전 락스타 대표 댄 하우저가 밝혔다
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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GTA 3의 상징적인 박스 아트가 9/11 테러로 인해 막판에 변경되었다고 전 락스타 대표 댄 하우저가 밝혔다

전 락스타 공동 창립자 댄 하우저는 최근 그랜드 테프트 오토 3의 상징적인 박스 아트가 막판에 교체된 것이라고 밝혔다. 원래 디자인은 불타는 건물을 묘사하고 있어 잠재적으로 불쾌감을 줄 수 있다고 판단되었으며, 9/11 테러 직후 변경이 불가피했다.

Eurogamer · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
던전 앤 드래곤 온라인, 새로운 '스트라드의 궁정' 이벤트 소개
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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던전 앤 드래곤 온라인, 새로운 '스트라드의 궁정' 이벤트 소개

던전 앤 드래곤 온라인은 플레이어에게 스트라드의 새로운 동맹인 '더 콜러(The Caller)'를 추적하는 임무를 부여하는 '스트라드의 궁정(Court of Strahd)' 이벤트를 도입합니다. 이 적대자와 그의 하수인들은 게임 세계 전역에서 추적해야 합니다.

MassivelyOP · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
최종 Disrupt Stage 라인업: TechCrunch Disrupt 2026에서만 들을 수 있는 3일간의 대화
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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최종 Disrupt Stage 라인업: TechCrunch Disrupt 2026에서만 들을 수 있는 3일간의 대화

TechCrunch Disrupt 2026은 10월 13일부터 15일까지 샌프란시스코 모스콘 웨스트에서 개최됩니다. 이 행사는 창업자, CEO, 투자자들이 모여 AI, 로봇 공학, 생명 공학 등 다양한 분야의 미래를 논의하는 자리입니다.

TechCrunch · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
GTA 6 팬들은 11월의 또 다른 날짜에 기대하고 있지만, 그것은 출시일이 아니다
Multi-platform출시2026. 10. 13.
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GTA 6 팬들은 11월의 또 다른 날짜에 기대하고 있지만, 그것은 출시일이 아니다

Take-Two Interactive는 다가오는 분기별 실적 발표를 11월 9일 월요일로 예정했습니다. 경영진은 오후 1시 30분(태평양 표준시) 또는 오후 4시 30분(동부 표준시)에 컨퍼런스 콜을 열어 재무 결과를 검토할 계획이며, 이 세션은 온라인으로 대중에게 공개됩니다.

GameSpot · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
히맨과 우주의 지배자: 파괴의 드래곤 펄, 2027년 출시 발표
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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히맨과 우주의 지배자: 파괴의 드래곤 펄, 2027년 출시 발표

Clear River Games는 '히맨과 우주의 지배자: 파괴의 드래곤 펄(He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction)'의 출시를 발표했습니다. Bitmap Bureau에서 개발한 이 2D 횡스크롤 액션 게임은 2027년 2월 4일에 출시될 예정입니다.

Bahamut GNN · 게임 전문 매체 · 대만맥락과 출처
『Gears of War: E-Day』 네트워크 장애는 외부 공격에 의한 것으로 보고됨 - 대응 과정에서 중대한 변경 사항 발생 시 추후 공지 예정
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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『Gears of War: E-Day』 네트워크 장애는 외부 공격에 의한 것으로 보고됨 - 대응 과정에서 중대한 변경 사항 발생 시 추후 공지 예정

Microsoft와 The Coalition은 10월 11일부터 10월 12일 사이에 발생한 Gears of War: E-Day의 네트워크 장애가 사이버 공격으로 인한 것임을 공식 확인했습니다.

Game*Spark · 게임 전문 매체 · 일본맥락과 출처
댄 하우저, 락스타의 '불리(Bully)' 개발 당시 어려움 밝혀
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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댄 하우저, 락스타의 '불리(Bully)' 개발 당시 어려움 밝혀

전 락스타 부사장 댄 하우저가 최근 2006년 오픈 월드 타이틀 '불리'의 격동적인 개발 과정에 대해 이야기했습니다. 하우저는 이 프로젝트가 지속적으로 문제에 직면했으며, 초기에는 게임이 성공할 수 있을지 확신하지 못했다고 인정했습니다. 이러한 초기 어려움에도 불구하고, 팀은 개발 과정 막바지에 이르러서야 완성도 높은 최종 결과물을 만들어냈습니다.

IGN Southeast Asia · 게임 전문 매체 · 싱가포르맥락과 출처
댄 하우저, 9/11 테러가 GTA를 어떻게 영원히 변화시켰는지 밝히다
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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댄 하우저, 9/11 테러가 GTA를 어떻게 영원히 변화시켰는지 밝히다

전 락스타 게임즈 부사장 댄 하우저는 최근 그랜드 테프트 오토(GTA) 시리즈의 상징적인 비주얼 스타일이 2001년 9월 11일 테러 공격 이후 급하게 진행된 재설계 과정에서 탄생했다고 밝혔습니다. 불타는 건물이 그려져 있던 그랜드 테프트 오토 3의 원래 표지 아트는 비극 직후 출시하기에는 너무 공격적이라고 판단되었습니다.

IGN Southeast Asia · 게임 전문 매체 · 싱가포르맥락과 출처
댄 하우저, 락스타의 '불리(Bully)' 개발 고충 밝혀
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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댄 하우저, 락스타의 '불리(Bully)' 개발 고충 밝혀

전 락스타 부사장 댄 하우저는 최근 2006년 오픈 월드 타이틀 '불리'의 격동적인 개발 과정에 대해 이야기했습니다. 하우저는 이 프로젝트를 끊임없이 문제가 발생하는 어려운 작업이었다고 묘사하며, 게임의 성공은 제작 주기 막바지에 이르러서야 비로소 나타났다고 언급했습니다.

IGN India · 게임 전문 매체 · 인도맥락과 출처
“완전히 잘못 생각했다” — 댄 하우저, 락스타의 맥스 페인 3를 실패작으로 평가
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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“완전히 잘못 생각했다” — 댄 하우저, 락스타의 맥스 페인 3를 실패작으로 평가

전 락스타 게임즈 부사장 댄 하우저가 2012년 출시된 맥스 페인 3에 대해 공개적으로 회고하며, 해당 프로젝트에 대한 자신의 기여가 실패였다고 인정했다. 이 게임은 비평가들에게 좋은 평가를 받았음에도 불구하고, 하우저는 상업적으로 기대에 미치지 못했으며 많은 플레이어층의 공감을 얻는 데 실패했다고 언급했다.

IGN Southeast Asia · 게임 전문 매체 · 싱가포르맥락과 출처
‘완전히 잘못 생각했다’ — 댄 하우저, 락스타의 맥스 페인 3를 실패작으로 평가
Multi-platform뉴스2026. 10. 13.
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‘완전히 잘못 생각했다’ — 댄 하우저, 락스타의 맥스 페인 3를 실패작으로 평가

전 락스타 부사장 댄 하우저가 2012년 출시된 맥스 페인 3에 대해 공개적으로 회고하며, 해당 프로젝트에 대한 자신의 기여를 실패로 간주한다고 인정했습니다. 비평가들에게는 좋은 평가를 받았음에도 불구하고, 하우저는 이 게임이 상업적으로 저조한 성과를 거두었으며 시리즈의 원래 정체성에 애착을 가진 많은 플레이어들에게 공감을 얻지 못했다고 언급했습니다.

IGN India · 게임 전문 매체 · 인도맥락과 출처

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