
Metro 2039 사전 예약이 시작되었지만, 컬렉터즈 에디션은 빠르게 매진되고 있습니다
락스타 게임즈는 GTA 6 개발에 필요한 구체적인 재정 투자 규모에 대해 침묵을 지켜왔습니다. 이전 소문에서는 예산이 15억 달러에 달할 것이라는 추측이 있었지만, 회사 측은 이 수치가 부정확하다고 밝혔습니다.
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락스타 게임즈는 GTA 6 개발에 필요한 구체적인 재정 투자 규모에 대해 침묵을 지켜왔습니다. 이전 소문에서는 예산이 15억 달러에 달할 것이라는 추측이 있었지만, 회사 측은 이 수치가 부정확하다고 밝혔습니다.

최근 뉴욕 코믹콘 2026 행사가 막을 내렸으며, 엔터테인먼트 및 게임 분야에서 큰 주목을 받은 5가지 주요 발표가 있었습니다.

Epic Games는 AI 보조 코딩을 사용하여 개발한 재설계된 런처를 선보였으며, 회사는 이를 '바이브 코딩(vibe coded)'이라고 설명합니다. 현재 프리뷰 단계에서 이용 가능한 이 버전은 기존 애플리케이션 대비 반응성과 속도를 개선하는 것을 목표로 합니다. Epic Games는 안정적인 정식 출시를 위해 사용자 피드백을 적극적으로 수렴하고 있습니다.

락스타 게임즈는 GTA 6의 구체적인 개발 비용에 대해 침묵을 지키고 있습니다. 이전 소문에서는 예산이 15억 달러에 달할 것이라는 추측이 있었지만, 회사 측은 이 수치를 확인해주지 않았습니다.

매직: 더 개더링의 디자이너 마크 로즈워터는 최근 잦은 신규 카드 출시로 인한 제품 피로도에 대한 플레이어들의 우려가 커지는 상황에 대해 입장을 밝혔습니다. 텀블러에서 한 팬의 질문에 답하며 로즈워터는 연구 결과 모든 신규 출시를 따라가야 한다고 느끼는 플레이어는 소수에 불과하며, 이미 게임 내 고유 카드가 33,000장을 넘어섰다고 언급했습니다.

액세서리 브랜드 CASETiFY가 CASETiFY 15주년과 코지마 프로덕션 10주년을 기념하여 코지마 프로덕션과의 콜라보레이션을 발표했습니다. 도쿄에서 코지마 히데오와 신카와 요지가 개발한 이번 컬렉션은 코지마 프로덕션 세계관과 '데스 스트랜딩' 시리즈의 요소를 다양한 일상 전자 액세서리에 녹여냈습니다.

퍼블리셔 HappyPlayer는 인디 게임 Cubic Cosmos가 10월 15일에 출시될 예정이라고 발표했습니다. 이 게임은 닌텐도 스위치, Xbox, 플레이스테이션 5 플랫폼에서 이용할 수 있습니다.

에픽게임즈가 포트나이트의 리눅스 출시를 공식 발표했습니다. 이번 개발은 리눅스 플레이어들이 그동안 겪어왔던 번역 계층 및 호환성 우회 작업에 대한 의존도를 없애는 것을 목표로 합니다.

락스타 게임즈는 GTA 6 개발에 필요한 구체적인 투자 금액을 공개하지 않기로 공식 결정했습니다. 스튜디오 측은 실제 지출액이 이전에 추측되었던 15억 달러가 아니라고 확인했습니다.

그란 투리스모 7은 10월 15일 오전 8시에 무료 업데이트 Spec IV의 첫 번째 파트를 배포합니다. 시리즈 30주년을 기념하여 소니는 모터스포츠 테마의 그래픽이 적용된 그란 투리스모 한정판 듀얼센스 컨트롤러를 발표했습니다.

Nvidia는 NBA 2K27에서 DLSS 뉴럴 렌더링(DLSS Neural Rendering)이라고 부르는 새로운 DLSS 5 모델을 출시합니다. 이번 업데이트는 모델 크기를 약 1억 1,800만 개의 파라미터로 24% 축소하여 성능 오버헤드를 줄이는 것을 목표로 합니다.

흔히 AI의 대부로 불리는 컴퓨터 과학자 제프리 힌튼은 최근 인공지능 모델을 외계 존재로 규정했습니다. 힌튼은 인류가 더 이상 지구상에서 유일한 지적 존재가 아니라고 주장하며, 우리가 이 새로운 현실에 적응할 시간은 불과 몇 년밖에 남지 않았다고 경고합니다.