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Dark Souls 2에 거대한 미사용 콜로세움이 숨겨져 있었으며, Elden Ring의 것보다 더 크다는 사실이 밝혀지다
Multi-platform뉴스5일 전
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Dark Souls 2에 거대한 미사용 콜로세움이 숨겨져 있었으며, Elden Ring의 것보다 더 크다는 사실이 밝혀지다

Doneda라는 이름의 모더가 2014년 FromSoftware에서 출시한 액션 RPG인 Dark Souls 2의 초기 개발 단계에서 폐기된 거대한 스테이지의 흔적을 발견했습니다. 대형 콜로세움을 포함하는 이 광활한 지역은 Elden Ring에서 볼 수 있는 경기장보다 더 큰 규모를 자랑하는 것으로 알려졌습니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
Switch 2, 소프트웨어로 해킹 성공! '마리오 카트 월드'에 치이카와 캐릭터 삽입, 탈옥의 핵심은 스마일베이직 삭제
Multi-platform뉴스5일 전
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Switch 2, 소프트웨어로 해킹 성공! '마리오 카트 월드'에 치이카와 캐릭터 삽입, 탈옥의 핵심은 스마일베이직 삭제

개발자 Sammy Hajhamid가 닌텐도 Switch 2를 위한 ns2jb라는 소프트웨어 기반 탈옥 방법을 공개했습니다. Hajhamid는 레거시 프로그래밍 소프트웨어인 SmileBASIC 4의 취약점을 악용하여 새로운 콘솔에서 비공식 코드를 성공적으로 실행했습니다.

4Gamers Taiwan · 게임 전문 매체 · 대만맥락과 출처
댄 하우저가 확인하다: GTA 표지가 모두 같은 이유는 9/11 테러 때문
Multi-platform뉴스5일 전
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댄 하우저가 확인하다: GTA 표지가 모두 같은 이유는 9/11 테러 때문

락스타 게임즈의 공동 창립자 댄 하우저는 그랜드 테프트 오토(GTA) 시리즈의 상징적인 콜라주 스타일 표지 아트가 2001년 9월 11일 테러에 대한 직접적인 대응으로 탄생했다고 밝혔습니다. 25년 동안 프랜차이즈를 정의해 온 이 디자인은 그랜드 테프트 오토 3의 원래 아트워크가 불타는 건물을 묘사하고 있어 부적절하다고 판단된 후 압박 속에서 만들어졌습니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
'슈퍼 마리오' 제작자가 AI의 문제점을 완벽하게 분석하다
Multi-platform뉴스5일 전
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'슈퍼 마리오' 제작자가 AI의 문제점을 완벽하게 분석하다

슈퍼 마리오와 젤다의 전설을 만든 전설적인 디자이너 미야모토 시게루가 최근 일본 정부로부터 2026년 문화훈장 수훈자로 선정되었습니다. 발표 후 열린 기자회견에서 미야모토는 업계 전반에 걸친 인공지능으로의 전환과 그것이 창작 과정에 미치는 영향에 대해 언급했습니다.

Polygon · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
세계 최고의 슈퍼 마리오 브라더스 플레이어가 게임 출시 40년 만에 자신의 기록을 경신했습니다
Multi-platform뉴스5일 전
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세계 최고의 슈퍼 마리오 브라더스 플레이어가 게임 출시 40년 만에 자신의 기록을 경신했습니다

미국의 스피드러너 Niftski가 NES용 슈퍼 마리오 브라더스 Any% 부문에서 세계 기록을 탈환했습니다. 그는 트위치 생방송 중 4분 54초 482밀리초의 기록을 달성했습니다.

IGN Brazil · 게임 전문 매체 · 브라질맥락과 출처
한 유튜버, 1996년형 PC를 재현하며 현대 AI 기술 시장에서 탈출하다
PC뉴스5일 전
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한 유튜버, 1996년형 PC를 재현하며 현대 AI 기술 시장에서 탈출하다

기술 유튜버 TrashBench는 최근 1996년의 컴퓨팅 시대를 다시 경험하기 위해 레트로 PC를 제작했습니다. AI의 범람과 하드웨어 수급 문제 등 현재의 기술 시장에 대한 불만에서 동기를 얻은 그는, 처음 컴퓨터에 관심을 갖게 했던 기기를 재현하고자 했습니다.

Tom’s Hardware · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
Steam의 새로운 개인 캘린더, 필터 버블에 갇히지 않고 게임을 발견할 수 있도록 지원
Multi-platform뉴스5일 전
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Steam의 새로운 개인 캘린더, 필터 버블에 갇히지 않고 게임을 발견할 수 있도록 지원

Valve는 이전에 Steam Labs에서 테스트되었던 도구인 Steam 개인 캘린더를 공식 출시했습니다. 이 도구는 사용자가 플랫폼의 방대한 라이브러리를 탐색할 수 있도록 돕기 위해 설계되었습니다.

PCGamesN · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
사일런트 힐 리메이크 개발사, '가능한 한 오랫동안' 패키지 게임 출시 유지 희망
Multi-platform뉴스5일 전
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사일런트 힐 리메이크 개발사, '가능한 한 오랫동안' 패키지 게임 출시 유지 희망

사일런트 힐 2 리메이크의 개발사인 블루버 팀(Bloober Team)은 가능한 한 오랫동안 패키지 게임 출시를 유지하겠다는 강력한 의지를 표명했습니다. 이러한 입장은 업계가 디지털 전용 유통으로 전환되고 있고, 소니가 2028년 1월까지 플레이스테이션 게임 디스크 생산을 중단할 계획이라는 보도에도 불구하고 나온 것입니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
2000년 11월 뉴욕 CompUSA 매장을 둘러보는 희귀 아카이브 영상
PC뉴스5일 전
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2000년 11월 뉴욕 CompUSA 매장을 둘러보는 희귀 아카이브 영상

최근 공개된 영상은 2000년 11월 뉴욕시의 CompUSA 소매점 내부 모습을 보여줍니다. 이 영상은 Windows Me 운영 체제, Pentium III 및 Athlon 프로세서, 그리고 인터넷 쇼핑이 부상하기 전 CRT 모니터와 반투명 플라스틱 하드웨어로 가득 찼던 소매 환경을 담고 있습니다.

Tom’s Hardware · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
25년 후, 피터 몰리뉴가 '블랙 & 화이트' 시리즈의 전설적인 크리처의 기원을 밝히다
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25년 후, 피터 몰리뉴가 '블랙 & 화이트' 시리즈의 전설적인 크리처의 기원을 밝히다

블랙 & 화이트 프랜차이즈가 시작된 지 25년이 지난 지금, 제작자 피터 몰리뉴가 이 시리즈를 상징하는 크리처의 개발 과정에 대한 통찰을 공유했습니다. 2011년 일렉트로닉 아츠를 통해 PC로 처음 출시된 이 게임에서 플레이어는 섬의 부족들을 다스리는 강력한 신의 역할을 맡았습니다.

VidaExtra · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
이제 깊이 있는 모드 덕분에 Project Zomboid를 1인칭 및 3인칭 시점으로 플레이할 수 있습니다
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이제 깊이 있는 모드 덕분에 Project Zomboid를 1인칭 및 3인칭 시점으로 플레이할 수 있습니다

전통적으로 아이소메트릭 시점으로 플레이하던 생존 게임 Project Zomboid에 PZ3D라는 중요한 모드가 추가되었습니다. 모더 kolpaque가 제작한 이 프로젝트를 통해 플레이어는 1인칭 또는 3인칭 시점에서 게임을 경험할 수 있으며, 이는 사용자가 세계와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 변화시킵니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
Switch 2로 출시될 GTA 6? 전 락스타 직원은 "아무 의미 없을 것"이라고 말하다
Multi-platform뉴스5일 전
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Switch 2로 출시될 GTA 6? 전 락스타 직원은 "아무 의미 없을 것"이라고 말하다

Grand Theft Auto 6는 11월 18일 PlayStation 5와 Xbox Series 콘솔로 출시될 예정입니다. 곧 출시될 Switch 2가 주요 멀티플랫폼 타이틀을 수용하기 시작했지만, 업계의 예상에 따르면 락스타의 최신 블록버스터는 그 목록에 포함되지 않을 것으로 보입니다.

Gamekult · 게임 전문 매체 · 프랑스맥락과 출처

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