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유리병 속에 나만의 작은 세계를 만드는 게임 'Terraglass'가 흥미로워 보인다. 새나 게가 되어 직접 만든 세계를 탐험하는 것도 가능
Multi-platform뉴스5일 전
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유리병 속에 나만의 작은 세계를 만드는 게임 'Terraglass'가 흥미로워 보인다. 새나 게가 되어 직접 만든 세계를 탐험하는 것도 가능

개발사 Teacup Worlds는 현재 PC용 샌드박스 게임 'Terraglass'를 Steam을 통해 개발 중이다. 이 게임은 플레이어가 데스크톱 위에 놓인 유리병 속에 미니어처 생태계를 구축하고 관리할 수 있게 해준다.

Denfaminico Gamer · 게임 전문 매체 · 일본맥락과 출처
네, 소니는 실제로 PS6 게임을 위한 혁신적인 기술을 준비하고 있습니다. 현재까지 알려진 내용
Multi-platform뉴스5일 전
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네, 소니는 실제로 PS6 게임을 위한 혁신적인 기술을 준비하고 있습니다. 현재까지 알려진 내용

소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 2026년 10월 15일에 공개된 문서(참조 번호 US 2026/0320740 A1)를 통해 '제너레이션 슈퍼 샘플링(GSS)'이라는 새로운 기술에 대한 특허를 출원했습니다. 이 혁신 기술은 인공지능을 활용하여 프로세서의 표준 렌더링 주기보다 앞서 이미지를 생성함으로써 콘솔 디스플레이의 유연성을 높이는 것을 목표로 합니다.

Jeuxvideo.com · 게임 전문 매체 · 프랑스맥락과 출처
'파이널 판타지 레조넌스' Steam 버전, 높은 평가로 순조로운 출발―HD-2D 영상미와 턴제 전투에 찬사
Multi-platform뉴스5일 전
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'파이널 판타지 레조넌스' Steam 버전, 높은 평가로 순조로운 출발―HD-2D 영상미와 턴제 전투에 찬사

스퀘어 에닉스는 다른 플랫폼 출시 하루 뒤인 10월 23일, Steam에 '파이널 판타지 레조넌스'를 출시했습니다. 이 타이틀은 사용자 리뷰의 95%가 긍정적인 '매우 긍정적' 평가를 달성했습니다.

Game*Spark · 게임 전문 매체 · 일본맥락과 출처
닌텐도 미야모토 시게루, 일본 문화훈장 수훈! 게임 업계 최초, '슈퍼 마리오'와 AI 개발에 대한 견해 밝혀
Multi-platform뉴스5일 전
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닌텐도 미야모토 시게루, 일본 문화훈장 수훈! 게임 업계 최초, '슈퍼 마리오'와 AI 개발에 대한 견해 밝혀

닌텐도 대표이사 겸 펠로우인 미야모토 시게루가 일본의 2026년 문화훈장 수훈자로 선정되었습니다. 이는 디지털 엔터테인먼트 및 게임 분야 종사자가 국가 문화 발전에 기여한 공로를 인정받아 이 권위 있는 상을 받은 첫 사례입니다.

4Gamers Taiwan · 게임 전문 매체 · 대만맥락과 출처
실종된 최애의 행방을 쫓기 위해 전직 아이돌의 방송에 개입하여 진상을 파헤치는 사이코 호러 ADV '츠미미 시간: 미칠 정도로 사랑해', 출시
Multi-platform뉴스5일 전
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실종된 최애의 행방을 쫓기 위해 전직 아이돌의 방송에 개입하여 진상을 파헤치는 사이코 호러 ADV '츠미미 시간: 미칠 정도로 사랑해', 출시

퍼블리셔 토하쿠샤는 2026년 10월 22일 신작 '츠미미 시간: 미칠 정도로 사랑해'를 출시했습니다. 게임 가격은 세금 포함 1980엔이며, 11월 6일까지 20% 할인 프로모션이 진행됩니다.

4Gamer · 게임 전문 매체 · 일본맥락과 출처
구마모토시, 게임·애니메이션·CG 등 디지털 콘텐츠 기업 대상 무료 시찰 투어 11월 27일~28일 개최. 지역 학생과의 교류 이벤트도 동시 진행
Multi-platform혜택5일 전
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구마모토시, 게임·애니메이션·CG 등 디지털 콘텐츠 기업 대상 무료 시찰 투어 11월 27일~28일 개최. 지역 학생과의 교류 이벤트도 동시 진행

구마모토시는 게임, 애니메이션, CG 등을 포함한 디지털 콘텐츠 제작 기업을 대상으로 2일간의 무료 시찰 투어를 개최합니다. 11월 27일과 28일로 예정된 이 행사는 지역 산업 성장 촉진과 청년층을 위한 지역 내 고용 기회 확대를 목표로 합니다.

GAME Watch · 게임 전문 매체 · 일본맥락과 출처
CD 프로젝트 레드, 많은 직원이 전직 모더임을 밝히다
Multi-platform뉴스5일 전
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CD 프로젝트 레드, 많은 직원이 전직 모더임을 밝히다

CD 프로젝트 레드는 사이버펑크 2077의 후속작 개발이 진행 중임을 확인했습니다. 스튜디오는 다가오는 프로젝트를 준비하면서 최근 라이브 스트림 이벤트를 통해 채용 전략에 대한 통찰을 공유했습니다.

Gamebrott · 게임 전문 매체 · 인도네시아맥락과 출처
AI를 이용한 일방적인 게임 포팅 현상, 개발자들의 악몽인가?
Multi-platform뉴스5일 전
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AI를 이용한 일방적인 게임 포팅 현상, 개발자들의 악몽인가?

게임 커뮤니티에서 인공지능 도구를 사용하여 비공식적으로 게임을 다른 플랫폼으로 포팅하는 사용자들이 늘고 있습니다. 이러한 현상으로 인해 특정 콘솔 전용이었거나 개발사가 방치했던 게임들을 PC나 휴대용 기기에서 플레이할 수 있게 되었으며, 기존의 자원 집약적인 개발 과정을 우회하게 되었습니다.

Gamebrott · 게임 전문 매체 · 인도네시아맥락과 출처
3A 게임 단골 배우 데브라 윌슨, '데스 스트랜딩 2'의 잊지 못할 협업 언급: 코지마 히데오의 모션 캡처 촬영은 마치 연극 같아
Multi-platform뉴스5일 전
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3A 게임 단골 배우 데브라 윌슨, '데스 스트랜딩 2'의 잊지 못할 협업 언급: 코지마 히데오의 모션 캡처 촬영은 마치 연극 같아

100개 이상의 게임에 참여한 것으로 유명한 배우 데브라 윌슨이 최근 코지마 히데오의 '데스 스트랜딩 2: 온 더 비치' 작업 경험을 공유했습니다. 윌슨은 그동안 여러 3A 게임에서 자신의 외형을 스캔한 적이 많았지만, 이번 프로젝트의 제작 과정은 이전 역할들과는 상당히 달랐다고 언급했습니다.

4Gamers Taiwan · 게임 전문 매체 · 대만맥락과 출처
2026년 게임 사운드트랙을 숏폼 뮤직비디오 캠페인으로 전환하는 방법
Multi-platform뉴스5일 전
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2026년 게임 사운드트랙을 숏폼 뮤직비디오 캠페인으로 전환하는 방법

게임 개발자는 게임 플레이 영상이 완성되기 전에도 사운드트랙을 주요 마케팅 자산으로 활용할 수 있습니다. 음악을 타이밍 레이어로 활용함으로써 스튜디오는 개발 마일스톤과 대중 홍보 사이의 간극을 메울 수 있습니다. 이러한 접근 방식을 통해 팀은 미완성된 UI나 애니메이션을 노출하지 않고도 게임의 분위기, 규모, 테마를 전달할 수 있습니다.

Critical Hit · 게임 전문 매체 · 남아프리카맥락과 출처
Call of Duty: Modern Warfare 4 리뷰 – 탄탄한 전술적 재정비
Multi-platform프리뷰5일 전
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Call of Duty: Modern Warfare 4 리뷰 – 탄탄한 전술적 재정비

Press Start Australia는 Call of Duty: Modern Warfare 4가 현재 프랜차이즈 시대의 실질적이고 시각적으로 인상적인 결말을 제공한다고 보도했습니다. 캠페인은 프라이스 대위의 영화 같은 고위험 작전과 고국을 방어하는 한국군 부대를 중심으로 한 현실적이고 설득력 있는 이야기를 균형 있게 다루며 필요한 서사적 마무리를 제공합니다.

Press Start Australia · 게임 전문 매체 · 오스트레일리아맥락과 출처
Roblox, 'TextChatService' 신규 업데이트 발표 - 2027년 5월부터 신규 사양으로의 전환 필수, 네이티브화 테스트 안내
Multi-platform업데이트5일 전
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Roblox, 'TextChatService' 신규 업데이트 발표 - 2027년 5월부터 신규 사양으로의 전환 필수, 네이티브화 테스트 안내

Roblox는 공식적으로 새로운 '플랫폼 통합 채팅' 시스템을 발표하며, 개발자들이 기존의 커스텀 채팅 구현 방식에서 벗어나야 한다고 밝혔습니다. 10월 22일 Roblox 개발자 포럼에 상세히 게시된 이 업데이트는 모든 게임 내 통신이 TextChatService(TCS)를 사용해야 함을 의무화합니다.

GameBusiness.jp · 게임 전문 매체 · 일본맥락과 출처

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