핵심 정보

Roblox는 공식적으로 새로운 '플랫폼 통합 채팅' 시스템을 발표하며, 개발자들이 기존의 커스텀 채팅 구현 방식에서 벗어나야 한다고 밝혔습니다. 10월 22일 Roblox 개발자 포럼에 상세히 게시된 이 업데이트는 모든 게임 내 통신이 TextChatService(TCS)를 사용해야 함을 의무화합니다.

새로운 요구 사항에 따라 개발자는 더 이상 스크립트를 통해 채팅 콘텐츠에 직접 액세스하거나 저장할 수 없습니다. 대신 채팅 표시를 위한 TextChannelWindow와 커스텀 채팅 기반 명령어를 위한 TextChatCommand와 같은 표준 기능을 채택해야 합니다. 레이아웃, 크기, 색상에 대한 커스터마이징은 여전히 허용되지만, 기본적인 전달 및 표시 메커니즘은 플랫폼에 의해 관리됩니다.

또한 플랫폼은 TCS를 사용하지 않는 통신 방식에 대한 제한을 강화하고 있습니다. 실시간 상호 작용을 위해 TCS를 우회하는 게시판이나 거래 인터페이스와 같은 시스템은 금지됩니다. 또한 대화를 목적으로 하지 않는 모든 사용자 입력 기능은 오용을 방지하기 위해 업데이트 사이에 최소 1분의 지연 시간을 구현해야 하며, 이를 준수하지 않을 경우 게임 정지 또는 삭제와 같은 잠재적인 페널티가 부과될 수 있습니다.

개발자들은 즉시 새로운 시스템 테스트를 시작할 것을 권장합니다. 2027년 2월에는 모든 게임에 대해 옵트아웃 옵션과 함께 전환이 자동으로 활성화되지만, 2027년 5월부터는 완전한 의무 준수가 예정되어 있습니다. 그때가 되면 기존 API는 더 이상 사용되지 않지만, 이미 표준화된 커스터마이징되지 않은 채팅 기능을 사용하는 게임은 별도의 추가 조치가 필요하지 않습니다.

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