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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクは、あなたが思う以上に驚くほど異なっている | IGNプレビュー
Multi-platformプレビュー2026/10/14
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクは、あなたが思う以上に驚くほど異なっている | IGNプレビュー

近日発売予定の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクは、プロデューサーの青沼英二氏によって、1対1の再現ではなく忠実な解釈であると説明されています。 本作は規模よりも深みを優先しており、刷新されたパズル、拡張された会話、そしてNintendo Switch 2で60fpsで動作する詳細なアートスタイルが特徴です。 ゲームプレイのメカニズムは現代の基準を反映して近代化されました。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
元ZA/UM開発者が「ディスコ・エリジウムの正統後継作」や「ディスコライク」を意図的に目指さない「扇動的なRPG」『Red Rooster』を発表
Multi-platformニュース2026/10/14
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元ZA/UM開発者が「ディスコ・エリジウムの正統後継作」や「ディスコライク」を意図的に目指さない「扇動的なRPG」『Red Rooster』を発表

Argo Tuulik氏やDora Klindžić氏ら元ZA/UMのスタッフによって設立されたスタジオSummer Eternalは、デビュープロジェクトとなる『Red Rooster』を発表しました。 本作は、フラクタル化された境界の群島「Arta-Tantor」を舞台にした、物理演算ベースの扇動的なRPGと説明されています。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
ディズニー/ピクサー トイ・ストーリー3 コンプリートエディション レビュー
Multi-platformプレビュー2026/10/14
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ディズニー/ピクサー トイ・ストーリー3 コンプリートエディション レビュー

GamingTrendは最近、2026年10月15日に発売される2010年作品のリマスター版『ディズニー/ピクサー トイ・ストーリー3 コンプリートエディション』をレビューしました。レビュアーはこのゲームを、遊び心あふれる感覚を捉えた創造的で魅力的な体験であると評していますが、完璧なタイトルや非の打ち所のないリマスターではないとも指摘しています。

GamingTrend · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
『グランツーリスモ7』Spec IV(第1弾)が明日配信開始。DualSense ワイヤレスコントローラー – グランツーリスモ リミテッドエディションを初公開
PlayStationニュース2026/10/14
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『グランツーリスモ7』Spec IV(第1弾)が明日配信開始。DualSense ワイヤレスコントローラー – グランツーリスモ リミテッドエディションを初公開

『グランツーリスモ7』は、10月15日08:00(CEST)にSpec IVアップデートの第1弾を受け取ります。 この無料のコンテンツ拡張では、6台の新しい車両、スポーツランドSUGOサーキット、追加イベント、新しいスケープスのロケーションが導入されます。

PlayStation.Blog Germany · 公式発表 · ドイツ要点と出典
ゼルダの伝説 時のオカリナ ハンズオンプレビュー – 永遠のクラシック
Multi-platformプレビュー2026/10/14
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ゼルダの伝説 時のオカリナ ハンズオンプレビュー – 永遠のクラシック

任天堂は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の新たなリメイクで、この象徴的なタイトルの核心的なアイデンティティを維持しつつ現代化を目指しています。本作は、ハイラルでガノンドロフが権力を掌握するのを阻止するために二つのタイムラインを旅するリンクの物語を追い、子供時代の無邪気さと大人になってからの旅の重みを対比させています。

Press Start Australia · ゲームメディア · オーストラリア要点と出典
UbisoftがTrialsスタジオの閉鎖を計画、Skull and Bonesの開発チームも人員削減へ
Multi-platformニュース2026/10/14
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UbisoftがTrialsスタジオの閉鎖を計画、Skull and Bonesの開発チームも人員削減へ

Ubisoftは現在、複数の開発チームにわたる大規模な人員削減を含む広範な企業再編プロセスを実行しています。 最近の報道によると、同社はフィンランドのスタジオであるRedLynxを閉鎖し、Ubisoftシンガポールの人員を削減する計画です。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクでは、強敵との再戦に挑める「万魔殿」が登場!Nintendo Switch 2向けに11月5日より発売
Multi-platform発売2026/10/14
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクでは、強敵との再戦に挑める「万魔殿」が登場!Nintendo Switch 2向けに11月5日より発売

10月14日、任天堂は1998年にNINTENDO 64で発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のフルリメイク版の新しいトレーラーを公開しました。 このアップデートされたタイトルは、グラフィックの刷新とゲームプレイメカニクスの改善が施されており、Nintendo Switch 2向けに11月5日に発売予定です。

Denfaminico Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
ロックスター共同設立者ダン・ハウザー、『マックス・ペイン3』の失敗は自分の責任と語る - 「失敗の大部分は私にあった」
Multi-platformニュース2026/10/14
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ロックスター共同設立者ダン・ハウザー、『マックス・ペイン3』の失敗は自分の責任と語る - 「失敗の大部分は私にあった」

ロックスター・ゲームスの共同設立者であるダン・ハウザーは、『マックス・ペイン3』が失敗と見なされていることについて、個人的な責任を認めました。レメディ・エンターテインメントが開発した最初の2作品とは異なり、本作はロックスター内部で制作されましたが、ハウザーはプロジェクトが期待に応えられなかったことを認めています。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
インテルのEMIBおよびFoveros高度パッケージングロードマップの分析
PCニュース2026/10/14
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インテルのEMIBおよびFoveros高度パッケージングロードマップの分析

インテルは、ハイエンドCPUおよびGPU設計をスケールさせるために、EMIBおよびFoverosパッケージング技術を進化させています。 これらの手法を統合することで、インテルは水平方向と垂直方向の両方にスケールする複雑なシステム・イン・パッケージ(SiP)を構築し、従来のシリコンインターポーザを超えて、大規模なAIおよびデータセンターのワークロードをサポートすることを目指しています。

Tom’s Hardware · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Nodusfall – ゲームプレイ、ベータ日程、そして現時点で判明しているすべての情報
Multi-platform発売2026/10/14
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Nodusfall – ゲームプレイ、ベータ日程、そして現時点で判明しているすべての情報

開発元のmiHoYoは、2026年のGamescom Opening Night Liveイベントにて、ダークファンタジーの新作プロジェクト『Nodusfall』を正式に発表しました。同スタジオは、このマルチプレイヤーアドベンチャーを従来のライブサービス型タイトルとは一線を画すものと位置づけており、『モンスターハンター』や『ELDEN RING』といったタイトルからインスピレーションを得ているとしています。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
MediaMarktが本日Nintendo Switch 2およびSwitch本体を在庫処分、アウトレットにて216ユーロから販売
Multi-platformニュース2026/10/14
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MediaMarktが本日Nintendo Switch 2およびSwitch本体を在庫処分、アウトレットにて216ユーロから販売

MediaMarktは現在、eBayのアウトレットストアを通じてNintendo Switch本体を割引価格で提供しています。 これらの取引は、最近任天堂ハードウェアの価格が上昇している中、通常の小売価格に代わる選択肢となります。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
GTA 6の2度目の延期に対するTake-Two CEOの反応:「冗談だと言ってくれ」
Multi-platformニュース2026/10/14
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GTA 6の2度目の延期に対するTake-Two CEOの反応:「冗談だと言ってくれ」

Rockstar Gamesは、GTA 6が11月19日にリリース予定であることを確認しました。 本作は当初2025年の発売を予定していましたが、開発チームが困難に直面し、2度の延期を経てプロジェクトは2026年にずれ込みました。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典

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