要点
開発元のmiHoYoは、2026年のGamescom Opening Night Liveイベントにて、ダークファンタジーの新作プロジェクト『Nodusfall』を正式に発表しました。同スタジオは、このマルチプレイヤーアドベンチャーを従来のライブサービス型タイトルとは一線を画すものと位置づけており、『モンスターハンター』や『ELDEN RING』といったタイトルからインスピレーションを得ているとしています。
ゲームプレイは、プレイヤーがキャラクターを選択し、ロードアウトをカスタマイズして強力なボスを倒す協力型アクションが中心となります。コアメカニズムとして、プレイヤーはいつでも自由に役割や装備を切り替えることができ、MMO風のモンスターを攻略して戦利品を獲得する上で、チームの多様性が重要な要素となります。
戦闘メカニズムは攻撃的なプレイスタイルを重視しており、プレイヤーは敵の特定の弱点を突いて常にプレッシャーをかけ続ける必要があります。決定的な攻撃をヒットさせると敵が弱体化し、スタイリッシュなフィニッシュ攻撃が可能になります。倒した敵から得られるリソースは、武器や能力をアップグレードし、より難易度の高い戦闘に挑むために不可欠です。
現在、Nodusfallの発売日は未定であり、開発元は対応プラットフォームについてもまだ明らかにしていません。『Petit Planet』や『崩壊:Nexus Anima』を含む同スタジオの既存のプロジェクトパイプラインを考慮すると、近い将来のリリースは期待できないでしょう。


