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アークシステムワークス、東京・新宿に新たな開発拠点を開設へ―「IP360」採択の新規IP対戦格闘ゲームの開発などに取り組む
Multi-platformニュース2026/10/15
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アークシステムワークス、東京・新宿に新たな開発拠点を開設へ―「IP360」採択の新規IP対戦格闘ゲームの開発などに取り組む

アークシステムワークスは、東京・新宿に新たな開発拠点「ARC SYSTEM WORKS TOKYO STUDIO TAKUMI」を開設することを正式に発表しました。 同スタジオは2026年11月2日に開設予定です。

GameBusiness.jp · ゲームメディア · 日本要点と出典
『Control Resonant』が100万本を突破し、Remedy史上最速の販売記録を達成、代表が反応
Multi-platform発売2026/10/15
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『Control Resonant』が100万本を突破し、Remedy史上最速の販売記録を達成、代表が反応

『Control Resonant』が正式に100万本の販売本数を突破し、Remedyの歴史の中で最も速く売れたゲームとなりました。 本作はこのマイルストーンをわずか3週間で達成し、以前『Alan Wake 2』が保持していた2ヶ月という記録を大幅に塗り替えました。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
Remedy代表、『Control Resonant』が100万本を突破し、同スタジオ史上最速の販売記録を達成したことについてコメント
Multi-platform発売2026/10/15
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Remedy代表、『Control Resonant』が100万本を突破し、同スタジオ史上最速の販売記録を達成したことについてコメント

『Control Resonant』が正式に販売本数100万本を突破し、Remedy史上最速で売れたゲームとなりました。 本作はこのマイルストーンをわずか3週間で達成し、『Alan Wake 2』が保持していた2ヶ月という記録を大幅に塗り替えました。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
大規模な深読み:あなたにとって完璧なMMORPGのエンドゲームとは?
Multi-platformニュース2026/10/15
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大規模な深読み:あなたにとって完璧なMMORPGのエンドゲームとは?

『World of Warcraft』の次期拡張パック「Midnight」に関する最近の議論では、「Delves(深淵)」が理想的なエンドゲームコンテンツのモデルとして注目されています。タイラー・エドワーズは、これらが多様性、低難易度の神話級装備に匹敵する有意義な報酬、そして純粋な挑戦を提供し、特にソロプレイヤーや低い社会的相互作用を好む層に適していると説明しています。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
最大12人協力型ADV『Big Walk』開発元、イスラエル・パレスチナ紛争関連“BDS運動”によるMS製品ボイコットの呼びかけに応じてXBOX版を出せないと説明
Multi-platformニュース2026/10/15
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最大12人協力型ADV『Big Walk』開発元、イスラエル・パレスチナ紛争関連“BDS運動”によるMS製品ボイコットの呼びかけに応じてXBOX版を出せないと説明

開発元のHouse Houseは10月15日、マルチプレイヤーアドベンチャーゲーム『Big Walk』をXboxプラットフォームでリリースしないと発表しました。スタジオは、ゲームの最初の発表以来、Xbox版の可能性について多くの問い合わせが寄せられていたことを受け、この決定に至った経緯を説明しました。

GameBusiness.jp · ゲームメディア · 日本要点と出典
これはローグライトなスター・ウォーズ版「バーンアウト」じゃ!(あかねのSteam Pick Up!)
Multi-platformニュース2026/10/15
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これはローグライトなスター・ウォーズ版「バーンアウト」じゃ!(あかねのSteam Pick Up!)

Fuse Gamesが開発した『Star Wars: Galactic Racer』は、『バーンアウト』シリーズからインスピレーションを得たハイスピードなレース体験を提供します。 同スタジオは元Criterion Gamesの開発者によって設立されており、本作の攻撃的なアーケードスタイルのメカニズムも納得です。 プレイヤーは、『バーンアウト3:テイクダウン』のような名作で見られた映画のような破壊を彷彿とさせる、激しいドリフト、ブースト管理、そして衝撃的なテイクダウンを繰り広げることができます。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
Jagex、プレイヤーからの反発を受け「RuneScape Reignited」を中止
PCニュース2026/10/15
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Jagex、プレイヤーからの反発を受け「RuneScape Reignited」を中止

Jagexは、RuneFest 2026で初めて発表された新しいキャラクタータイプである「RuneScape Reignited」プロジェクトを正式に中止しました。 この決定は、当初12月2日のリリースを予定していた同プロジェクトが発表されてから2週間も経たないうちになされました。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
GTA 6トレーラー:ファンがコメント欄で亡くなった友人や家族を追悼
Multi-platformニュース2026/10/15
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GTA 6トレーラー:ファンがコメント欄で亡くなった友人や家族を追悼

ロックスター・ゲームスが『GTA 6』のローンチトレーラーを正式に公開しました。 この動画は公開から9時間でYouTubeにて1,600万回以上の再生数と120万以上の高評価を獲得しています。

Eurogamer Portugal · ゲームメディア · ポルトガル要点と出典
『悪魔城ドラキュラ:ベルモンドの呪い』、みんなをセクシーにする「ハデス」流の学校に通う最新ゲーム
Multi-platformニュース2026/10/15
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『悪魔城ドラキュラ:ベルモンドの呪い』、みんなをセクシーにする「ハデス」流の学校に通う最新ゲーム

『悪魔城ドラキュラ:ベルモンドの呪い』は今年、際立ったタイトルとして浮上し、インパクトのある戦闘、バレエのような移動、そして独特のビジュアルスタイルで高い評価を得ています。本作は、トレバー・ベルモンドと彼の娘ローズがパリに到着し、旅を始めるところから物語が展開します。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
セガ、プレイヤーからの苦情を受け『Total War: Shogun 2 Complete Edition』の販売を停止
PCニュース2026/10/15
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セガ、プレイヤーからの苦情を受け『Total War: Shogun 2 Complete Edition』の販売を停止

セガは、すべてのデジタルストアから『Total War: Shogun 2 Complete Edition』を一時的に削除すると発表しました。 この決定はリメイク版の発売からわずか48時間後に行われたもので、パブリッシャーは同タイトルがプレイヤーの期待と会社の品質基準の両方を満たせなかったことを認めました。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
【11月9日(月) イベント開催】日本の映画・アニメは、再び中国市場を目指せるのか? 現実を知る2人に聞く中国市場の「いま」 ゲスト:松本祐輝、徐昊辰 Dialogue for BRANC #15
Multi-platformニュース2026/10/15
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【11月9日(月) イベント開催】日本の映画・アニメは、再び中国市場を目指せるのか? 現実を知る2人に聞く中国市場の「いま」 ゲスト:松本祐輝、徐昊辰 Dialogue for BRANC #15

Brancは、オフラインイベントシリーズ「Dialogue for BRANC」の第15回を11月9日19時より開催すると発表した。「中国市場の現実:日本の映画・アニメは、再び中国市場を目指せるのか?」と題された本イベントは、エンターテインメント業界における日本と中国のビジネス関係の現状について、地に足のついた議論を行うことを目的としている。

GameBusiness.jp · ゲームメディア · 日本要点と出典
セガ、『Total War: Shogun 2』リマスター版を発売直後の不評により販売停止
Multi-platform発売2026/10/15
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セガ、『Total War: Shogun 2』リマスター版を発売直後の不評により販売停止

セガは、問題の多い発売を受けて『Total War: Shogun 2 — Complete Edition』をデジタルストアから削除しています。 火曜日にデビューしたこのリマスター版は、プレイヤーから大きな反発を招き、その結果Steamで「圧倒的に不評」という評価を受けました。

The Verge · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典

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