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「イーロン・マスクが私と意見を異にしている。これは私が何か核心を突いているということだ」:アート界のレジェンドがAI長者たちを批判
Multi-platformニュース2026/10/19
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「イーロン・マスクが私と意見を異にしている。これは私が何か核心を突いているということだ」:アート界のレジェンドがAI長者たちを批判

小島秀夫氏とCASETiFYの新たなコラボレーションにより、『デス・ストランディング』コレクションが日常の携帯アイテムとして登場しましたが、最も人気のあるデザインは現在完売しています。

GamesRadar+ · ゲームメディア · イギリス要点と出典
サムスン、NVHBMベースダイの製造でTSMCと提携
PCニュース2026/10/19
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サムスン、NVHBMベースダイの製造でTSMCと提携

サムスンが、NVIDIAのNVHBMメモリ規格向けベースダイを供給するため、TSMCと提携したと報じられています。 この新しいアーキテクチャは、コントローラーを3D HBMスタックに直接統合することで、システム全体のパフォーマンスを向上させます。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Rockstar、GTA 6で18年間続いた厄介なグラフィックの不具合を修正した可能性
Multi-platformニュース2026/10/19
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Rockstar、GTA 6で18年間続いた厄介なグラフィックの不具合を修正した可能性

Digital Foundryの専門家は、『Grand Theft Auto VI』の最新トレーラーにおいて、18年間にわたりRockstar Gamesのタイトルに影響を与えてきた根深いアニメーションの問題が解消されているようだと指摘しました。「アニメーション・スタッター」として知られるこの技術的な欠陥は、2008年の『Grand Theft Auto IV』以降、RAGEエンジンに存在しており、『GTA 5』や『Red Dead Redemption』の両作品でも見られました。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
Wizards of the Coast、D&DおよびStudio Xの労働組合結成の自発的承認を拒否
Multi-platformニュース2026/10/19
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Wizards of the Coast、D&DおよびStudio Xの労働組合結成の自発的承認を拒否

Wizards of the Coastは、Dungeons & DragonsおよびStudio Xチームが組織した労働組合結成の動きに対し、自発的な承認を与えることを公式に拒否しました。その代わり、同社は従業員が全米労働関係委員会(NLRB)が管理する無記名投票による選挙に参加することになると述べました。

GamesIndustry.biz · ゲームメディア · イギリス要点と出典
Kalshiのeスポーツ取引高が12ヶ月で17億3000万ドルに到達
Multi-platformeスポーツ2026/10/19
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Kalshiのeスポーツ取引高が12ヶ月で17億3000万ドルに到達

予測市場プラットフォームのKalshiは、2026年9月までの12ヶ月間で、eスポーツ契約の取引高が17億3000万ドルに達したと記録しました。 2025年10月以前の月間取引高は40万ドル未満でしたが、2026年を通じて活動が大幅に急増し、8月には3億9100万ドルでピークに達しました。

Esports Insider · ゲームメディア · イギリス要点と出典
『サイバーパンク2』のディレクター、CD Projekt Redの新作RPGが自身の当初の構想から離れつつあることを認める
Multi-platformニュース2026/10/19
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『サイバーパンク2』のディレクター、CD Projekt Redの新作RPGが自身の当初の構想から離れつつあることを認める

『サイバーパンク2077』の続編のディレクターであるゲイブ・アマタンジェロ氏は、最近、CD Projekt Redにおける自身のデザイン哲学の進化について語りました。「プロジェクト・ハダル」や次期『ウィッチャー』タイトルなど、複数のプロジェクトを抱える中で、アマタンジェロ氏は自身の当初の構想に固執するのではなく、協力的な開発アプローチを重視しています。

VidaExtra · ゲームメディア · スペイン要点と出典
Hollowed Oath、初のアルファテストに向け移動、操作、アイテム、敵のスケーリングを調整中
Multi-platformニュース2026/10/19
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Hollowed Oath、初のアルファテストに向け移動、操作、アイテム、敵のスケーリングを調整中

MMORPG『Hollowed Oath』は、プレアルファ段階から移行し、重要な開発マイルストーンに近づいています。最近のパッチノートによると、チームはアルファ1の開始に向けて積極的に準備を進めています。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
「私は真の英国愛好家だった」:あるカナダ人のViz誌への執着が、『Grand Theft Auto: London』の街路が犬の糞だらけである理由
Multi-platformニュース2026/10/19
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「私は真の英国愛好家だった」:あるカナダ人のViz誌への執着が、『Grand Theft Auto: London』の街路が犬の糞だらけである理由

Rockstar Northは、『Grand Theft Auto: London』の開発を新たに買収したカナダのスタジオに委託したが、チームメンバーでロンドンを訪れたことがある者はほとんどいなかった。この距離感のおかげで、開発者は地理的な現実よりも、舞台設定の文化的表現を優先することができた。

Rock Paper Shotgun · ゲームメディア · イギリス要点と出典
タイカ・ワイティティ監督のスター・ウォーズ映画は「凍結」状態
Multi-platformニュース2026/10/19
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タイカ・ワイティティ監督のスター・ウォーズ映画は「凍結」状態

タイカ・ワイティティ監督は、自身が計画していたスター・ウォーズの長編映画が現在停滞していることを認めました。彼は次回作『クララと太陽』のプロモーション中にInverseのインタビューに応じ、この状況を明らかにしました。

Eurogamer Portugal · ゲームメディア · ポルトガル要点と出典
『ウィッチャー3』がSwitch 2向けにアップデート、グラフィックとパフォーマンスが向上
Multi-platformニュース2026/10/19
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『ウィッチャー3』がSwitch 2向けにアップデート、グラフィックとパフォーマンスが向上

CD Projekt REDは、Nintendo Switch 2版『ウィッチャー3 ワイルドハント - リマスター』の新しいパッチを正式にリリースしました。2026年10月19日に公開されたこのアップデートは、オープンワールドRPGにおけるさまざまな技術的問題に対処し、全体的な視覚品質を向上させることを目的としています。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典

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