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レンフェのサイバーセキュリティセンター長、テレワーク中に通勤手当を不正受給し解雇
Multi-platformニュース2026/10/23
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レンフェのサイバーセキュリティセンター長、テレワーク中に通勤手当を不正受給し解雇

ガリシア高等裁判所は、モンフォルテ・デ・レモスにあるレンフェのデジタル・コンピテンス・センターのサイバーセキュリティ管理者の解雇を支持する判決を下しました。 レンフェの子会社であるロジレールは、当該従業員の実際の出勤状況と申請された出張費の不一致に関する調査を経て、同氏を解雇しました。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
『Phantom Blade Zero』は未発売ながら、Steamだけで50万本を売り上げ「今年最大のヒット作」になる可能性を秘めている
Multi-platformニュース2026/10/23
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『Phantom Blade Zero』は未発売ながら、Steamだけで50万本を売り上げ「今年最大のヒット作」になる可能性を秘めている

発売を控えたアクションタイトル『Phantom Blade Zero』が、正式リリース前から強力な商業的勢いを見せています。 Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏の分析によると、同作はすでにSteamで50万件の予約注文を獲得しており、約2,400万ドルの収益を生み出しています。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
Arrowheadのボスが新作プロトタイプについて言及、「Helldivers 3」は「両方のゲームが共存できる」ほど「Helldivers 2」と異なる場合にのみ意味があると語る
Multi-platformニュース2026/10/23
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Arrowheadのボスが新作プロトタイプについて言及、「Helldivers 3」は「両方のゲームが共存できる」ほど「Helldivers 2」と異なる場合にのみ意味があると語る

Arrowhead Game Studiosには現在、『Helldivers 3』の計画はありません。 同スタジオの最高クリエイティブ責任者であるJohan Pilestedt氏は、続編を検討するのは『Helldivers 2』と共存できるほど明確に異なる場合、あるいは現在のゲームのプレイヤー数が大幅に減少した場合のみであると述べました。

Rock Paper Shotgun · ゲームメディア · イギリス要点と出典
「Ad Infinitum」「Time Travel: Escape Room Game」の2作品が期間限定で無料に。Amazon,Prime会員向けゲームのラインナップを更新
Multi-platformアップデート2026/10/23
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「Ad Infinitum」「Time Travel: Escape Room Game」の2作品が期間限定で無料に。Amazon,Prime会員向けゲームのラインナップを更新

2026年10月2日、AmazonはAmazon Lunaサービスを通じてAmazonプライム会員向けに提供される無料タイトルのラインナップを更新しました。今回の更新により、プラットフォームの現在のライブラリに2つの異なるゲームが追加されました。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
GTA 6:ロックスターの開発者がゲーム開発中の「暗い」時期について語る
Multi-platformニュース2026/10/23
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GTA 6:ロックスターの開発者がゲーム開発中の「暗い」時期について語る

ロックスター・ゲームスは、『グランド・セフト・オートVI』の開発期間中、2019年から2022年にかけて困難な時期を経験しました。 開発者によると、この時期は新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる課題と、タイトルのリアルな要素と象徴的で楽しいゲームプレイのバランスを取るための絶え間ない苦闘によって特徴づけられていました。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
WoW Foreverベータ終了イベント「空から伝説が降り注ぐ」
Multi-platformニュース2026/10/23
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WoW Foreverベータ終了イベント「空から伝説が降り注ぐ」

Blizzardは、『World of Warcraft: Forever』のベータテスト終了に伴い、スペシャルイベントを開催します。10月23日午前2時のベータ終了24時間前から開始されたこのイベントは、通常のゲームプレイのルールから逸脱したユニークな体験をプレイヤーに提供することを目的としています。

GameToc · ゲームメディア · 韓国要点と出典
Nvidiaのジェンスン・フアン氏、グラフィックカードは8年以上持つと主張、イーロン・マスク氏も同意見。そして、私たちはゲーマーのことを心配していない
Multi-platformニュース2026/10/23
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Nvidiaのジェンスン・フアン氏、グラフィックカードは8年以上持つと主張、イーロン・マスク氏も同意見。そして、私たちはゲーマーのことを心配していない

ベルリンで開催されたGTC開発者カンファレンスにおいて、NvidiaのCEOであるジェンスン・フアン氏は、現代のソフトウェア最適化によりグラフィックハードウェアのライフサイクルが大幅に延長されたと述べました。 以前は4年で陳腐化すると考えられていましたが、フアン氏は現在、GPUは8年以上機能し、関連性を保つことができると主張しています。

VidaExtra · ゲームメディア · スペイン要点と出典
任天堂のアイコン、宮本茂氏が現在複数のプロジェクトに取り組んでいると語る
Multi-platformニュース2026/10/23
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任天堂のアイコン、宮本茂氏が現在複数のプロジェクトに取り組んでいると語る

宮本茂氏は最近、ゲーム業界における人工知能の役割に関する自身の見解を共有しました。 同氏は、この技術は開発者にとって、創造的なプロセスにおいて真に重要な核心的要素を熟考するためのユニークな機会を提供すると示唆しました。

GamesRadar+ · ゲームメディア · イギリス要点と出典
デイリーグラインド:あなたが理想とするローグクラスはどのようなものですか?
Multi-platform特典2026/10/23
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デイリーグラインド:あなたが理想とするローグクラスはどのようなものですか?

MassivelyOPは、MMORPG環境におけるローグクラスの実装に伴う設計上の課題について、プレイヤーたちと議論の場を設けています。同誌は、テーブルトークRPGの原型が持つ隠密性や道徳的に曖昧な性質を、オンラインマルチプレイヤー環境に翻訳することは、開発者にとって依然として複雑な課題であると指摘しています。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Saros:カルコサの壮大な支配者たちの舞台裏
PlayStationニュース2026/10/23
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Saros:カルコサの壮大な支配者たちの舞台裏

HousemarqueとNixxesはSarosの開発で協力し、Housemarqueの創造的なビジョンと弾幕シューティングのDNAを、Nixxesの技術的な実装と融合させました。 チームは、単に体力ゲージが大きい敵を作るのではなく、高度に演出されたボス戦の作成に注力し、各戦闘がPlayStationのプレイヤーが期待する高強度の激しいアクションと一致するようにしました。

PlayStation.Blog Germany · 公式発表 · ドイツ要点と出典

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