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El juego 'White No Way', sobre caminar por la 'línea blanca' del santuario de la infancia, se lanza el 1 de diciembre en Steam y otras plataformas. Revive la 'pequeña diversión' que sentías de niño
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El juego 'White No Way', sobre caminar por la 'línea blanca' del santuario de la infancia, se lanza el 1 de diciembre en Steam y otras plataformas. Revive la 'pequeña diversión' que sentías de niño

El equipo de desarrollo Pistachio School-Road Group anunció que su juego de acción y aventura White No Way se lanzará el 1 de diciembre en Steam y otras plataformas. El título, también conocido como Stay on the white lines, tiene un precio de 600 yenes en Japón y 4.99 USD a nivel internacional.

Denfaminico Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Lanzamiento de "AMD Software 26.10.1". Se amplía la compatibilidad de la tecnología de superresolución por IA "FSR Upscaling 4.1" a más GPU, incluyendo algunas APU
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Lanzamiento de "AMD Software 26.10.1". Se amplía la compatibilidad de la tecnología de superresolución por IA "FSR Upscaling 4.1" a más GPU, incluyendo algunas APU

El 20 de octubre de 2026, AMD lanzó el controlador con certificación WHQL "AMD Software Adrenalin Edition 26.10.1". Esta actualización amplía la compatibilidad de la tecnología de superresolución basada en IA, FSR Upscaling 4.1, a una gama más amplia de hardware, incluyendo la serie Radeon RX 6000 y determinadas GPU integradas.

4Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Lanzamiento de "AMD Software 26.10.1". Se amplía la compatibilidad de la tecnología de superresolución por IA "FSR Upscaling 4.1" a más GPU. También es compatible con algunas APU
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Lanzamiento de "AMD Software 26.10.1". Se amplía la compatibilidad de la tecnología de superresolución por IA "FSR Upscaling 4.1" a más GPU. También es compatible con algunas APU

El 20 de octubre de 2026, AMD lanzó el controlador con certificación WHQL AMD Software Adrenalin Edition 26.10.1. Esta actualización está diseñada para las GPU Radeon serie RX 5000 y posteriores, así como para las APU con arquitectura RDNA o posterior.

4Gamer Hardware · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
"Disney Sparkling Stars" se lanzará el 4 de noviembre. Estará presente en el AGF2026 que comienza el 7 de noviembre, donde se venderán productos exclusivos del evento
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"Disney Sparkling Stars" se lanzará el 4 de noviembre. Estará presente en el AGF2026 que comienza el 7 de noviembre, donde se venderán productos exclusivos del evento

La editorial coly anunció el 22 de octubre de 2026 que la aplicación para teléfonos inteligentes Disney Sparkling Stars se lanzará oficialmente el 4 de noviembre. El título estará disponible tanto para plataformas iOS como Android.

4Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Lanzamiento del simulador de gestión 'ONE PIECE Ocean Feast' para NS / NS2; Eiichiro Oda publica un mensaje conmemorativo
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Lanzamiento del simulador de gestión 'ONE PIECE Ocean Feast' para NS / NS2; Eiichiro Oda publica un mensaje conmemorativo

Bandai Namco Entertainment ha lanzado oficialmente el juego de simulación de gestión One Piece Ocean Feast. El título salió a la venta hoy para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, y las versiones para Steam, App Store y Google Play están programadas para mañana.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
De la foto al modelo jugable: una guía práctica para crear modelos 3D listos para juegos con IA
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De la foto al modelo jugable: una guía práctica para crear modelos 3D listos para juegos con IA

Las herramientas de IA modernas permiten a los desarrolladores generar activos 3D a partir de fotografías sin necesidad de modelado tradicional. Según el Informe de Juegos de 2024 de Unity, el 62% de los estudios utilizan actualmente la IA para mejorar sus operaciones. Para los desarrolladores independientes y los modders, los generadores basados en navegador como Tripo ofrecen un flujo de trabajo optimizado para la creación de modelos, el rigging y la retopología.

Critical Hit · Prensa de videojuegos · SudáfricaVer contexto
Lanzamiento oficial del simulador de crianza de demonios 'Demon's Night Fever'
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Lanzamiento oficial del simulador de crianza de demonios 'Demon's Night Fever'

Arc System Works Asia has officially released the simulation RPG Demon's Night Fever on PlayStation 5, Nintendo Switch, and Steam as of the 22nd. The title centers on a narrative where a reaper named Gigasgoides, currently in the form of an infant, seeks to regain his power and defeat a false god.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
Lanzamiento del juego de One Piece 'Grand Restaurant'
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Lanzamiento del juego de One Piece 'Grand Restaurant'

Bandai Namco Entertainment Korea ha lanzado oficialmente la versión coreana de One Piece Grand Restaurant, un juego de simulación de gestión basado en la popular franquicia. El título estuvo disponible el 22 de octubre de 2026 para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 como un lanzamiento exclusivamente digital.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
La caja Thermaltake View 590 TG ARGB presenta un diseño de vidrio templado curvo, vista panorámica y arquitectura de doble cámara
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La caja Thermaltake View 590 TG ARGB presenta un diseño de vidrio templado curvo, vista panorámica y arquitectura de doble cámara

Thermaltake ha presentado oficialmente el chasis de torre media View 590 TG ARGB, disponible en ediciones negro y blanco nieve. Este nuevo modelo presenta un diseño distintivo de vidrio templado curvo que abarca la parte frontal y el lado izquierdo, ofreciendo una vista expansiva de los componentes internos. El panel de vidrio incluye una lengüeta para facilitar el acceso durante la instalación y el mantenimiento.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
Tras alcanzar el número uno en ingresos, Dokkaebi World sigue avanzando con actualizaciones
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Tras alcanzar el número uno en ingresos, Dokkaebi World sigue avanzando con actualizaciones

Tras su exitoso lanzamiento el 8 de octubre y alcanzar el primer puesto en ingresos en Google Play, Dokkaebi World ha anunciado una serie de importantes actualizaciones de contenido programadas desde noviembre hasta enero. Los desarrolladores pretenden mantener este impulso introduciendo nuevos elementos de juego mensualmente para garantizar el compromiso a largo plazo.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto

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