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Microsoft ha detallado oficialmente los precios de su próximo servicio de juegos en la nube, que permite a los usuarios transmitir títulos sin necesidad de una suscripción a Game Pass.
El servicio está actualmente disponible para los miembros de Xbox Insider, con un lanzamiento más amplio programado para todos los jugadores en noviembre. La compañía ha introducido varias opciones escalonadas para el tiempo de transmisión sin anuncios.
Los clientes pueden comprar 10 horas por 3,99 dólares, 25 horas por 7,99 dólares o 50 horas por 11,99 dólares. A pesar de la naturaleza de pago de estos paquetes, Microsoft señala que los usuarios aún pueden experimentar tiempos de espera durante los períodos de mayor demanda, aunque se espera que estos retrasos sean más cortos que los que se encuentran en la versión gratuita del servicio.
El servicio incluirá límites de tiempo mensuales, una decisión atribuida a los importantes costes de servidor, computación y ancho de banda asociados con la infraestructura en la nube. Aunque los informes sugieren que existe un límite de 15 horas para los usuarios de Game Pass Ultimate debido a preocupaciones de rentabilidad, Microsoft sostiene que solo una pequeña parte de los jugadores se verá afectada por estas restricciones.


