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Tras el cierre de BioWare, el sucesor espiritual de Mass Effect, Exodus, muestra un nuevo aspecto
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Tras el cierre de BioWare, el sucesor espiritual de Mass Effect, Exodus, muestra un nuevo aspecto

Tras el cierre de BioWare y la cancelación de Mass Effect 5 por parte de EA, el desarrollador Archetype Entertainment ha ofrecido una mirada actualizada a su RPG de ciencia ficción, Exodus. El estudio, fundado por los ex desarrolladores de BioWare Chad Robertson, James Ohlen y Drew Karpyshyn, está actualmente refinando los recursos visuales del juego.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
EA, tras el cierre de BioWare, menciona el regreso de 'Fight Night', el juego de fútbol americano de mundo abierto 'Gridiron' y otros proyectos en desarrollo, incluido uno de DICE y Respawn
Multi-platformNoticiashace 5 días
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EA, tras el cierre de BioWare, menciona el regreso de 'Fight Night', el juego de fútbol americano de mundo abierto 'Gridiron' y otros proyectos en desarrollo, incluido uno de DICE y Respawn

Electronic Arts publicó una declaración oficial el 22 de octubre titulada "Building EA's Next Chapter", en la que detalla una reorganización estratégica para mantener su posición como editor líder en Occidente. La compañía tiene como objetivo priorizar sus franquicias principales y expandirse a nuevos mercados, como Asia, mientras simplifica las operaciones internas para fomentar la creatividad y acelerar la toma de decisiones.

GameBusiness.jp · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Borderlands 4 elimina silenciosamente el DRM Denuvo con informes que citan aumentos notables de FPS
PCNoticiashace 5 días
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Borderlands 4 elimina silenciosamente el DRM Denuvo con informes que citan aumentos notables de FPS

Los rumores sugieren que Borderlands 4 ha eliminado el software DRM Denuvo tras una actualización lanzada el 22 de octubre de 2026. Aunque este cambio no ha sido confirmado por Gearbox Software ni por 2K Games, los miembros de la comunidad han observado modificaciones significativas en los archivos del juego.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Político canadiense pide al gobierno que ayude a los empleados de BioWare a comprar el estudio y dirigirlo ellos mismos
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Político canadiense pide al gobierno que ayude a los empleados de BioWare a comprar el estudio y dirigirlo ellos mismos

Avi Lewis, un líder del Nuevo Partido Democrático de Canadá, ha criticado públicamente a Electronic Arts tras el cierre del estudio BioWare, con sede en Edmonton. Lewis calificó el cierre como una consecuencia de las prácticas de capital privado, que, según afirma, priorizan los beneficios a corto plazo sobre la estabilidad de las empresas establecidas.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Los rumores sobre Half-Life 3 se reavivan tras un desliz de un empleado de Valve
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Los rumores sobre Half-Life 3 se reavivan tras un desliz de un empleado de Valve

Las especulaciones sobre un posible tercer juego principal de la saga Half-Life han resurgido tras un desliz público de un empleado de Valve. Durante un panel en la GameSoundCon en Burbank, California, el compositor Mike Morasky mencionó un proyecto con el nombre en clave HLX mientras hablaba sobre el motor de audio Source 2.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Xbox Cloud Gaming inicia pruebas de "compra de tiempo de juego" para usuarios sin Game Pass, desde 3,99 dólares por 10 horas
Multi-platformOfertashace 5 días
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Xbox Cloud Gaming inicia pruebas de "compra de tiempo de juego" para usuarios sin Game Pass, desde 3,99 dólares por 10 horas

Microsoft anunció el 21 de octubre que ha iniciado una prueba para Xbox Cloud Gaming que permite a los usuarios sin una suscripción a Game Pass comprar tiempo de transmisión. Esta iniciativa está actualmente disponible para los participantes del programa Xbox Insider.

GameBusiness.jp · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Cutslin Butter Shake... Reveladas las respuestas del cuestionario de Cashwalk
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Cutslin Butter Shake... Reveladas las respuestas del cuestionario de Cashwalk

El evento de recompensas basado en la aplicación Cashwalk ha publicado las respuestas de su último cuestionario sobre el Cutslin Butter Shake. Los usuarios que participan en esta promoción pueden obtener recompensas identificando correctamente la información faltante sobre el producto, el cual se comercializa como un sustituto de comida para el control de peso.

GameToc · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
EA tiene un nuevo plan para Madden, y se inclina hacia todo lo que la empresa hace mal
Multi-platformNoticiashace 5 días
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EA tiene un nuevo plan para Madden, y se inclina hacia todo lo que la empresa hace mal

Electronic Arts ha anunciado oficialmente el desarrollo de una nueva iniciativa titulada Project Gridiron. El director de estudios, Cam Weber, y el director de operaciones, David Tinson, presentaron el proyecto en un memorando de la empresa tras los recientes despidos de personal y el cierre de BioWare.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
¿Por ser más barato de producir? ¿Por la narrativa? ¿O por la influencia de 'Hades'?──Preguntamos a tres desarrolladores de roguelikes de Japón, China y Corea por qué crean este género y sus respuestas fueron muy distintas
Multi-platformNoticiashace 5 días
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¿Por ser más barato de producir? ¿Por la narrativa? ¿O por la influencia de 'Hades'?──Preguntamos a tres desarrolladores de roguelikes de Japón, China y Corea por qué crean este género y sus respuestas fueron muy distintas

Durante el Tokyo Game Show 2026, desarrolladores de MyACG Studio, Team Tapas y FuRyu se reunieron para debatir sobre la popularidad de los juegos de acción roguelike. El panel contó con la presencia de Xiao Yu de 'Cinderia', Kim Min-soo de 'Witch's Garden' y Takumi Isobe de 'CRYMELIGHT'. Estos creadores exploraron por qué este género se ha convertido en un pilar tras el éxito de 'Hades'.

GameBusiness.jp · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
La próxima gran actualización de acceso anticipado de Subnautica 2 promete traer 'una de las regiones más aterradoras jamás creadas'
Multi-platformLanzamientohace 5 días
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La próxima gran actualización de acceso anticipado de Subnautica 2 promete traer 'una de las regiones más aterradoras jamás creadas'

El juego de supervivencia sandbox Subnautica 2 está preparando una importante actualización de contenido, denominada EA 2, que tiene como objetivo introducir una región descrita por el equipo de desarrollo como uno de los entornos más aterradores que jamás hayan creado.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto

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