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Exklusive Vorstellung einer neuen „Shadowverse: WB“-Karte! Der „Friedliebende Genießer“, ein Follower, der die neue Fähigkeit „Beweis“ voll ausnutzt, erscheint [Der Nacreheim-Göttermord-Vorfall]
Multi-platformNews24.10.2026
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Exklusive Vorstellung einer neuen „Shadowverse: WB“-Karte! Der „Friedliebende Genießer“, ein Follower, der die neue Fähigkeit „Beweis“ voll ausnutzt, erscheint [Der Nacreheim-Göttermord-Vorfall]

Cygames veröffentlicht am 28. Oktober das neue Kartenpaket „Deicide in Nacreheim“ für Shadowverse: Worlds Beyond. Diese Erweiterung führt das Schlüsselwort „Beweis“ ein, das es allen Klassen ermöglicht, Beweis-Amulette für ein einzigartiges taktisches Gameplay zu nutzen.

GAME Watch · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Das beste Feature im ursprünglichen Alan Wake ist eine Abwesenheit: Der Mann hat kein Fadenkreuz
Multi-platformNews24.10.2026
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Das beste Feature im ursprünglichen Alan Wake ist eine Abwesenheit: Der Mann hat kein Fadenkreuz

Das ursprüngliche Alan Wake zeichnet sich durch eine einzigartige Designentscheidung aus: das Fehlen eines standardmäßigen Fadenkreuzes auf dem Bildschirm. Während Third-Person-Shooter normalerweise auf diese Markierungen zur Orientierung und zum Zielen angewiesen sind, entschied sich Remedy Entertainment dagegen, was ein Gefühl der Unsicherheit erzeugt, das das Kampferlebnis durchdringt.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
35 Jahre Puyo Puyo!! Ein Rückblick auf das Meisterwerk der fallenden Puzzlespiele, das schon mit seinem ersten Teil ein hohes Maß an Perfektion erreichte – was machte es damals so besonders?
Multi-platformNews24.10.2026
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35 Jahre Puyo Puyo!! Ein Rückblick auf das Meisterwerk der fallenden Puzzlespiele, das schon mit seinem ersten Teil ein hohes Maß an Perfektion erreichte – was machte es damals so besonders?

Das ursprüngliche Puyo Puyo wurde vor 35 Jahren im Jahr 1991 für das Famicom Disk System und MSX2 veröffentlicht. Obwohl es anfangs im Vergleich zu großen Titeln wie Final Fantasy IV wenig Aufmerksamkeit erregte, etablierte das Spiel ein grundlegendes Puzzle-Erlebnis, das schließlich Millionen Menschen weltweit in seinen Bann ziehen sollte.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2 erreicht erfolgreich 15 Millionen Spieler
Multi-platformNews24.10.2026
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Warhammer 40.000: Space Marine 2 erreicht erfolgreich 15 Millionen Spieler

Focus Entertainment hat offiziell bekannt gegeben, dass Warhammer 40.000: Space Marine 2 einen bedeutenden Meilenstein von 15 Millionen Spielern erreicht hat. Dieser Erfolg folgt auf über zwei Jahre Support nach der Veröffentlichung durch den Entwickler Saber Interactive.

Gamebrott · Spielemedien · IndonesienKontext ansehen
Bey Rivals Codes (Oktober 2026)
Multi-platformNews24.10.2026
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Bey Rivals Codes (Oktober 2026)

Spieler des Roblox-Titels Bey Rivals können Aktionscodes nutzen, um kostenlose Gegenstände zu erhalten. Diese Belohnungen ermöglichen es den Nutzern, an Bannern für neue Teile zu drehen, um Kampfstrategien anzupassen oder Nachnamen zu erhalten, die leistungssteigernde Buffs bieten.

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Xbox' erster COO überhaupt verlässt das Unternehmen bereits nach wenigen Monaten
Multi-platformNews24.10.2026
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Xbox' erster COO überhaupt verlässt das Unternehmen bereits nach wenigen Monaten

Helen Chiang hat ihre Rolle als erste Chief Operating Officer bei Xbox nur wenige Monate nach ihrer Ernennung aufgegeben. Ihr Abschied erfolgt in einer Zeit erheblicher organisatorischer Instabilität, während das Unternehmen vor der nächsten Konsolengeneration einen großen Wandel durchläuft.

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'Ich habe aus dem Kelch des Blutes getrunken': Indie-Entwickler entfernt KI-generierte Sprachausgabe aus seinem Spiel, nachdem er die Technologie zuvor als 'antimenschlich und antikünstlerisch' bezeichnet hatte
Multi-platformNews24.10.2026
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'Ich habe aus dem Kelch des Blutes getrunken': Indie-Entwickler entfernt KI-generierte Sprachausgabe aus seinem Spiel, nachdem er die Technologie zuvor als 'antimenschlich und antikünstlerisch' bezeichnet hatte

Paolo Pedercini, der Entwickler hinter der ökosozialistischen Satire Future? No Thanks!, hat KI-generierte Text-to-Speech-Sprachausgaben aus seinem Spiel entfernt. Diese Entscheidung folgt auf erhebliche Kritik aus der Community bezüglich seiner Nutzung generativer Technologie, die er zuvor als technofaschistisches und antimenschliches Projekt beschrieben hatte.

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Mass Effect Universe „sah unglaublich aus“, sagt Creator, der behauptet, BioWare beraten zu haben
Multi-platformNews24.10.2026
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Mass Effect Universe „sah unglaublich aus“, sagt Creator, der behauptet, BioWare beraten zu haben

Ein Content Creator namens Dantics hat angebliche Details zu einem eingestellten BioWare-Projekt namens Mass Effect Universe geteilt. Dantics behauptet, er sei Mitglied eines BioWare-Community-Rats gewesen und habe Feedback zu dem Titel gegeben, der Berichten zufolge über 600 Jahre nach dem Reaper-Krieg angesiedelt war.

Eurogamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Steam-Desktop-Glaskasten-Sandbox "Terraglass": Voxel-Ökosysteme frei gestalten, als Tier oder Dorfbewohner die Mini-Welt erkunden
Multi-platformNews24.10.2026
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Steam-Desktop-Glaskasten-Sandbox "Terraglass": Voxel-Ökosysteme frei gestalten, als Tier oder Dorfbewohner die Mini-Welt erkunden

Der unabhängige Entwickler Teacup Worlds hat Terraglass vorgestellt, ein Voxel-basiertes Sandbox-Spiel für den PC, bei dem Spieler Miniatur-Ökosysteme in einem virtuellen Glasgefäß erschaffen. Der Titel ermöglicht es Nutzern, das Gelände zu manipulieren, indem sie Erde aufschütten, Täler graben oder Flüsse und Seen anlegen.

4Gamers Taiwan · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
„Banana Life Sim“, ein Spiel, in dem man einfach nur still als „Banane“ existiert, ist auf Steam erschienen. Es bildet die entspannte Natur einer Banane (?) originalgetreu nach und lässt einen die Schönheit des Waldes genießen

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