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Paolo Pedercini, der Entwickler hinter der ökosozialistischen Satire Future? No Thanks!, hat KI-generierte Text-to-Speech-Sprachausgaben aus seinem Spiel entfernt. Diese Entscheidung folgt auf erhebliche Kritik aus der Community bezüglich seiner Nutzung generativer Technologie, die er zuvor als technofaschistisches und antimenschliches Projekt beschrieben hatte.
Pedercini verteidigte ursprünglich die Einbindung dieser Sprachausgaben als satirisches Element und argumentierte, dass das Spiel den sorglosen Einsatz generativer KI verspotte. Er gab zudem an, KI-Tools für kleinere Programmieraufgaben wie Debugging und Shader-Korrekturen genutzt zu haben, und behauptete, dass viele Entwickler solche Werkzeuge diskret einsetzen, trotz öffentlicher Haltung dagegen.
Trotz seiner Verteidigung ersetzte Pedercini die KI-Sprachausgaben durch menschliche Aufnahmen, die Anfang des Jahres produziert wurden. Er äußerte Frustration über die Kritik und merkte an, dass das Spiel seiner Meinung nach ohne die KI-Elemente nur geringfügig schlechter sei. Er bot außerdem Rückerstattungen für Spieler an, die sich durch seine anfängliche Nutzung der Technologie betrogen fühlen.
Mit Blick auf die Zukunft hat sich Pedercini dazu verpflichtet, sicherzustellen, dass sein nächstes Projekt vollständig von Hand programmiert wird. Er erklärte, er sei zu dem Schluss gekommen, dass KI-gestützte Programmierung seinem Arbeitsablauf abträglich sei, was einen Wandel in seinem Entwicklungsansatz nach der Kontroverse um seinen aktuellen Titel markiert.


