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Helldivers 3 "ergibt nur Sinn", wenn es so anders als Helldivers 2 ist, "dass beide Spiele nebeneinander existieren können", sagt Arrowhead-Chef über ihr neues Prototyp-Spiel
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Helldivers 3 "ergibt nur Sinn", wenn es so anders als Helldivers 2 ist, "dass beide Spiele nebeneinander existieren können", sagt Arrowhead-Chef über ihr neues Prototyp-Spiel

Arrowhead Game Studios hat derzeit keine Pläne für ein Helldivers 3. Johan Pilestedt, der Chief Creative Officer des Studios, erklärte, dass eine Fortsetzung nur in Betracht gezogen würde, wenn sie sich deutlich genug von Helldivers 2 unterscheiden würde, um neben diesem bestehen zu können, oder wenn die Spielerzahlen des aktuellen Spiels drastisch sinken würden.

Rock Paper Shotgun · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
GTA 6: Rockstar-Entwickler berichten von einer "dunklen" Phase während der Spieleentwicklung
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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GTA 6: Rockstar-Entwickler berichten von einer "dunklen" Phase während der Spieleentwicklung

Rockstar Games durchlebte zwischen 2019 und 2022 eine schwierige Phase während der Entwicklung von Grand Theft Auto 6. Laut Entwicklern war dieser Zeitraum von den Herausforderungen der COVID-19-Pandemie und dem ständigen Ringen geprägt, die realistischen Elemente des Titels mit dem charakteristischen, absurden und unterhaltsamen Gameplay in Einklang zu bringen.

IGN India · Spielemedien · IndienKontext ansehen
Nvidias Jensen Huang behauptet, dass Grafikkarten acht Jahre oder länger halten, eine Meinung, die Elon Musk teilt. Und ja, wir Spieler sind ihnen egal
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Nvidias Jensen Huang behauptet, dass Grafikkarten acht Jahre oder länger halten, eine Meinung, die Elon Musk teilt. Und ja, wir Spieler sind ihnen egal

Während der GTC-Entwicklerkonferenz in Berlin erklärte Nvidia-CEO Jensen Huang, dass die moderne Softwareoptimierung die Lebensdauer von Grafikhardware erheblich verlängert habe. Während sie früher nach vier Jahren als veraltet galten, behauptet Huang nun, dass GPUs acht Jahre oder länger funktionsfähig und relevant bleiben können.

VidaExtra · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Nintendo-Ikone Shigeru Miyamoto sagt, er arbeite derzeit an mehreren Projekten
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Nintendo-Ikone Shigeru Miyamoto sagt, er arbeite derzeit an mehreren Projekten

Shigeru Miyamoto teilte kürzlich seine Sichtweise zur Rolle künstlicher Intelligenz in der Spielebranche. Er deutete an, dass die Technologie Entwicklern eine einzigartige Gelegenheit biete, über die Kernelemente nachzudenken, die während des kreativen Prozesses von wahrer Bedeutung sind.

GamesRadar+ · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
The Daily Grind: Wie würde deine ideale Schurken-Klasse aussehen?
Multi-platformAngebotevor 5 Tagen
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The Daily Grind: Wie würde deine ideale Schurken-Klasse aussehen?

MassivelyOP lädt Spieler dazu ein, die Design-Herausforderungen bei der Implementierung von Schurken-Klassen in MMORPG-Umgebungen zu diskutieren. Die Publikation merkt an, dass die Übertragung der verstohlenen, moralisch zweideutigen Natur von Tabletop-Rollenspiel-Archetypen in Online-Multiplayer-Umgebungen eine komplexe Aufgabe für Entwickler bleibt.

MassivelyOP · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Saros: Hinter den Kulissen der epischen Herrscher von Carcosa
PlayStationNewsvor 5 Tagen
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Saros: Hinter den Kulissen der epischen Herrscher von Carcosa

Housemarque und Nixxes arbeiteten bei der Entwicklung von Saros zusammen und kombinierten Housemarques kreative Vision und Bullet-Hell-DNA mit der technischen Umsetzung von Nixxes. Die Teams konzentrierten sich darauf, hochgradig inszenierte Bosskämpfe zu erschaffen, anstatt einfache Gegner mit großen Gesundheitsbalken, um sicherzustellen, dass jeder Kampf der hochintensiven Action entspricht, die PlayStation-Spieler erwarten.

PlayStation.Blog Germany · Offizielle Ankündigung · DeutschlandKontext ansehen
„Jigoku Kourin“: Veranstaltungsbericht zum Event auf der Beppu-Keirin-Bahn veröffentlicht. Einblicke in die spezielle Talkshow und die Stände vor Ort
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„Jigoku Kourin“: Veranstaltungsbericht zum Event auf der Beppu-Keirin-Bahn veröffentlicht. Einblicke in die spezielle Talkshow und die Stände vor Ort

Das Beppu Public Enterprise Bureau hat einen offiziellen Veranstaltungsbericht veröffentlicht, der die Aktivitäten von „Jigoku Kourin“ während des Beppu Keirin Herbstfestivals am 3. Oktober 2026 detailliert beschreibt.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Retro-Gaming wird von KI überrollt
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Retro-Gaming wird von KI überrollt

Der Aufstieg KI-gestützter Werkzeuge hat die Erstellung von Retro-Spiel-Ports, Decompilierungen und Recompilierungen erheblich beschleunigt, was zu einer Welle viraler Projekte geführt hat. Hobbyisten nutzen diese Tools zunehmend, um klassische Titel zu zerlegen und für moderne Hardware neu aufzubauen – ein Prozess, der früher jahrelange manuelle Arbeit erforderte.

The Verge · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen

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