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Rockstar Games durchlebte zwischen 2019 und 2022 eine schwierige Phase während der Entwicklung von Grand Theft Auto 6. Laut Entwicklern war dieser Zeitraum von den Herausforderungen der COVID-19-Pandemie und dem ständigen Ringen geprägt, die realistischen Elemente des Titels mit dem charakteristischen, absurden und unterhaltsamen Gameplay in Einklang zu bringen.

Das Spiel integriert Systeme aus Red Dead Redemption 2 und betont den Realismus durch fotorealistische Grafik und fortschrittliche Fahndungsmechaniken. Die Entwickler experimentierten jahrelang ausgiebig mit Alternativen zum traditionellen Waffenrad und testeten verschiedene Designs wie Netze und Ablagen. Letztendlich kehrte das Team für das Endprodukt zum Standard-Waffenrad zurück.

Art Director Aaron Garbut merkte an, dass das Team bewusst schmalere Straßen und dichteren Verkehr entwarf, um den amerikanischen Verkehr widerzuspiegeln, was die Schaffung zusätzlicher Gebäude erforderlich machte. Die Entwickler erhielten Autonomie bei der Implementierung kleinerer, unabhängiger Details, ähnlich dem dynamischen Pferdehoden-System aus Red Dead Redemption 2, was zu einer Welt führte, die so komplex ist, dass keine einzelne Person jedes Feature vollständig durchschaut.

Trotz dieser Entwicklungshürden und Bedenken hinsichtlich möglicher Leaks oder Piraterie hat Grand Theft Auto 6 bereits einen Meilenstein von 600 Millionen Dollar bei den Vorbestellungen erreicht.

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