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지난주 열린 내부 타운홀 미팅에서 Xbox의 Asha Sharma CEO는 회사의 장기적인 생존을 보장하기 위해 새로운 지식 재산권(IP) 창출을 우선시해야 한다고 직원들에게 알렸습니다. Sharma는 Xbox가 기존의 주요 프랜차이즈를 계속 지원할 의사가 있음을 확인하면서도, 과거의 성공에만 의존하는 것은 미래를 위한 실행 가능한 전략이 아니라고 강조했습니다.

Sharma는 Xbox가 전 세계적인 10억 달러 규모의 프랜차이즈를 육성하는 동시에 독창적인 타이틀을 발명할 용기를 보여주기를 바란다고 밝혔습니다. 이러한 접근 방식은 다양한 새로운 고객층에 도달하는 것을 목표로 하며, 경영진은 혁신이 사업부의 지속적인 존재를 위해 필수적이라고 믿고 있습니다.

이러한 발언은 2027 회계연도까지 약 3,200개의 일자리를 없애는 계획을 포함한 상당한 구조 조정 기간 이후에 나왔습니다. 최근 조직 개편으로 Double Fine 및 Compulsion Games와 같은 스튜디오가 독립했으며, Ninja Theory는 폐쇄 가능성에 직면했고 Obsidian은 여러 프로젝트를 취소한 것으로 알려졌습니다.

관찰자들은 CEO의 새로운 IP 요구와 이전에 플랫폼을 위한 독창적인 타이틀을 제공했던 스튜디오들의 최근 이탈 사이에서 모순이 느껴진다고 지적했습니다. 이러한 전략적 변화가 향후 게임 개발에 미칠 실제 영향은 내년에 확인될 것입니다.

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