핵심 정보
Xbox는 코지마 히데오의 Physint 프로젝트와 관련해 소니 측에 제시되었던 예산안의 일부 수준만 지불하고 있는 것으로 전해졌다. 마이크로소프트의 실제 지출액은 아직 알려지지 않았으며 원래의 수치 또한 공식 확인된 바 없다.
The Game Business의 크리스토퍼 드링은 팟캐스트를 통해 Xbox가 약 $400 million 규모의 예산으로 코지마와 계약을 추진 중이라 밝혔으며 $300 million에서 $600 million 사이의 추정치를 언급했다. 그는 이후 Xbox가 코지마가 소니에 제시했던 금액보다 훨씬 적게 지불하고 있을 것이라며 입장을 수정했다.
블룸버그의 제이슨 슈라이어는 마이크로소프트의 협상 금액이 그보다 훨씬 적다고 전했으며 윈도우 센트럴의 제즈 코든은 단순한 일부분에 불과하다고 덧붙였으나 두 기자 모두 구체적인 액수를 밝히지는 않았다.
메탈 기어 솔리드 시리즈의 정신적 계승작인 코지마 프로덕션의 액션 스파이럴 타이틀 Physint는 예산 초과 및 일정 지연으로 소니가 자금 지원을 철회하기 전까지는 플레이스테이션 프로젝트였다. 이번 Xbox 계약에는 Physint의 영화 및 TV 라이선싱 권한과 코지마의 다른 프로젝트인 OD에 대한 개선된 조건이 포함된 것으로 알려졌다.
Physint의 최종 플랫폼 지원 범위는 아직 정해지지 않았으며 코지마는 관련 발표가 나중에 이루어질 것이라고 밝혔다.


